Population Zero: inmersiones profundas en exploración en el planeta Kepler

La exploración es una característica fundamental de Population Zero que une a todos los demás mecánicos.

Enplex Games ha publicado hoy un nuevo diario de desarrollo de Population Zero que se centra en la exploración del mundo y su efecto en otras mecánicas de juego.
 
La exploración es una característica fundamental de Population Zero que une a todos los demás mecánicos. Es, en igual medida, una herramienta para contar historias, una divertida actividad de ocio y un medio crucial para el desarrollo del personaje. La exploración de la belleza y los misterios de Kepler afecta directamente al personaje del juego: los nuevos lugares otorgan a los jugadores nuevos conocimientos que a su vez conducen a la adquisición de nuevas habilidades y equipos.

El productor creativo de Población Cero Denis Pozdnyakov y la diseñadora de niveles Polina Zubareva hablan sobre la idea creativa detrás del mundo del juego y sus regiones, los aspectos principales de la mecánica de exploración y el efecto que la exploración tiene en la progresión del personaje y la construcción del mundo.

Population Zero se lanza el 5 de mayo en Steam, y los jugadores interesados ​​en participar en las pruebas beta pueden comprar un Founder’s Pack en el sitio oficial.

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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