La plataforma de voz AI, que permite sincronizar los labios perfectamente sincronizados con humanos digitales, se exhibirá en la próxima Conferencia de desarrolladores de juegos.
Replica Studios, una compañía de tecnología de voz de inteligencia artificial (IA), reveló hoy planes para integrarse con MetaHuman Creator de Unreal Engine, lo que permite a los desarrolladores dar a sus MetaHumans voces de IA con sonido único con sincronización de labios y animación facial a juego. La plataforma de Replica permite a los desarrolladores de juegos, animadores y cineastas utilizar voces de IA para personajes digitales. Además, están creando una biblioteca de cientos de personajes de voz de IA con voces que suenan únicas para que los desarrolladores aprovechen las narrativas de juegos y animación. Los desarrolladores pueden registrarse para obtener acceso anticipado a la integración de Replica Studios y MetaHuman Creator en https://replicastudios.com/metahumans
Vea un video de vista previa que muestra los avatares de MetaHuman Creator interpretados por dos de los actores de voz de IA de Replica Studios: https://vimeo.com/574661176
La sincronización de labios de calidad puede hacer o deshacer la narración visual en juegos y contenido digital, y a medida que los desarrolladores agregan un elenco de personajes a una narrativa, el desafío de la sincronización de labios se vuelve aún más complejo. La integración de Replica Studios con MetaHuman Creator de Unreal Engine proporciona a los desarrolladores, desde AAA hasta estudios independientes, personajes con AI, además de sincronización de labios precisa y animación facial, lo que acelera el proceso de animación y libera más tiempo para una experimentación más creativa con la narrativa del juego. . Los desarrolladores pueden animar personajes digitales en minutos capturando su propia voz usando una aplicación de grabación, luego usando el audio para dirigir la interpretación de la voz de la IA, de modo que coincida con los movimientos de los labios y el mocap de la cara de MetaHuman Creator.
Este video muestra cómo funciona la integración entre Replica y MetaHuman Creator: https://vimeo.com/572363430/2e986794ba
Replica Studios exhibirá su tecnología de voz AI en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) anual la próxima semana. Los desarrolladores pueden asistir a la sesión de GDC para obtener más información sobre sus actores de voz de IA para MetaHuman Creator el lunes 19 de julio, de 2:00 p.m. a 2:30 p.m., hora del Pacífico: https://schedule.gdconf.com/session/game-narrative- Summit-voice-ai-for-game-developers-optimizing-the-narrative-process / 879792
Shreyas Nivas, cofundador y director ejecutivo de Replica Studios, dijo: “Estamos a punto de ver una transformación importante en la forma en que las audiencias crean y experimentan las narrativas de los juegos. Tradicionalmente, los animadores animan manualmente los movimientos de la cara y los labios para que coincidan con la voz en off, que se graba por separado, a menudo perdiendo días o semanas en este proceso durante el ciclo de vida de un proyecto. La plataforma Voice AI de Replica permite canalizaciones de texto a animación para representar diálogos y narraciones en minutos. Si bien solo estamos permitiendo que los desarrolladores de acceso temprano ingresen a nuestro programa beta de AI Voices para Unreal Engine MetaHuman Creator, pronto millones de desarrolladores de juegos y animadores con acceso a MetaHuman Creator podrán acceder a nuestra biblioteca de actores de voz AI para dar su MetaHuman Creador avatares de una voz. Estas barreras de entrada más bajas y tiempos de comercialización más rápidos significan que veremos un cambio hacia juegos de mayor calidad, más narrativos y con un aspecto y un sonido más realistas antes de lo esperado “.
Regístrese para obtener acceso anticipado a la integración de Replica Studios y MetaHuman Creator en https://replicastudios.com/metahumans
Las voces de IA de Replica Studios para MetaHuman Creator incluirán:
- Unreal Engine MetaHuman Creator con la voz de los actores de voz de IA de Replica Studios, con sincronización de labios precisa.
- La biblioteca de Replica Studio de más de 40 actores de voz de IA que van desde personajes de juegos expresivos hasta narradores y narradores con una amplia gama de acentos y estilos de habla.
- Texto a voz sintetizada. Escribe lo que quieras que diga tu avatar y recibe el discurso sintetizado en segundos.
- Ajusta el desempeño del actor de voz de IA con controles para aplicar estados de ánimo, énfasis, tono, efectos de sonido y otras características donde sea necesario.
- Capture y guarde múltiples tomas y acceda a un historial de líneas de diálogo guardadas para futuros ajustes e iteraciones
Este anuncio sigue los pasos del lanzamiento de una integración con iClone Character Creator, otro software de animación y mocap facial muy popular en el que confían cientos de miles de desarrolladores en todo el mundo.
Obtenga más información sobre las voces de IA de Replica Studios para Unreal Engine en https://replicastudios.com/unreal

Deja un comentario