El ganador del premio al Mejor Juego Indie en la GDWC presenta una importante actualización del Prólogo y un evento de desafío comunitario antes del lanzamiento del acceso anticipado.
Después de ganar el premio al Mejor Juego Indie en el Campeonato Mundial de Desarrollo de Juegos (GDWC), el desarrollador independiente IM Game se complace en anunciar que Master of Piece , el roguelike táctico de construcción de mazos inspirado en los juegos de mesa clásicos, ha regresado este mes con una demostración actualizada durante Steam Next Fest.
Tras el éxito de su primera demo pública, que registró más de 10 000 descargas, y el lanzamiento del prólogo en agosto, el equipo ha trabajado arduamente para ampliar y perfeccionar la experiencia basándose en los comentarios de la comunidad. La última versión incorpora una gran cantidad de nuevas características, mejoras y actualizaciones de equilibrio para seguir evolucionando la característica combinación de tácticas optimizadas y estrategia profunda del juego.
Las nuevas características y actualizaciones incluyen:
- Sistema de reloj de arena: reinicia una batalla y comienza desde el principio una vez por viaje.
- Sistema de rumores renovado: los rumores ahora otorgan habilidades únicas que afectan los puntos de acción y las habilidades de combate.
- Ejemplo: El rumor de Swift elimina los costos de AP para desplegar ese mercenario.
- Reglas de movimiento ajustadas: los mercenarios ahora se mueven solo a casillas adyacentes cuando gastan puntos de acción.
- Recompensas de batalla callejera: las victorias ahora otorgan un nuevo mercenario en lugar de rasgos.
- Taberna rediseñada: la taberna ahora es la tienda de rasgos y ofrece más control sobre las mejoras.
- Cinco nuevos mercenarios: además de nuevos rasgos, una IA enemiga mejorada y un ajuste de equilibrio refinado.
- Opción de repetición agregada: repite el lanzamiento de mercenarios o reliquias en edificios para lograr estrategias más flexibles.
“Desde el lanzamiento del Prólogo en agosto, hemos escuchado atentamente a nuestros jugadores y nos hemos centrado en hacer que cada expedición sea más gratificante y táctica”, declaró Junhee Kim, director de juego de IM Game. “ La nueva versión para Steam Next Fest representa nuestra mejor versión hasta la fecha: más dinámica, más equilibrada y llena de posibilidades estratégicas. ¡Estamos deseando que los jugadores se sumerjan de nuevo en el juego!”.
Como parte del Steam Next Fest de octubre, IM Game también presenta un emocionante Evento Desafío, donde los jugadores podrán demostrar su maestría táctica para tener la oportunidad de ganar claves de Steam gratis para Master of Piece. Se seleccionarán dos ganadores al azar entre los jugadores que completen una partida, mientras que los tres restantes se entregarán a los mejores jugadores de cada categoría competitiva.
Para participar, solo tienen que unirse al canal oficial de Discord y seguir las instrucciones de participación. El evento durará todo el Steam Next Fest y nos pondremos en contacto con los ganadores por mensaje directo de Discord una vez finalizado.
En Master of Piece , los jugadores lideran un escuadrón personalizable de mercenarios en un mundo envuelto en una niebla oscura. Cada mercenario posee rasgos únicos que pueden combinarse y mejorarse para crear poderosas sinergias en el campo de batalla. Con su movimiento táctico de estilo ajedrez y su mecánica de construcción de mazos en constante evolución, cada partida ofrece un nuevo rompecabezas estratégico que resolver.
La demo actualizada de Master of Piece estará disponible durante Steam Next Fest en octubre, antes del lanzamiento del acceso anticipado del juego en noviembre.


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