Assassin’s Creed Shadows promete ser una de las entregas más ambiciosas de la franquicia de Ubisoft. El título llevará a los jugadores a un mundo abierto del Japón Feudal, con Naoe y Yasuke como protagonistas. La expectación de la comunidad con Assassin’s Creed Shadows es máxima a pesar del ruido que se ha generado en los últimos meses por algunos polémicas ocurridas en Japón. Quedan apenas dos semanas para su salida, y algunos están pensando en cómo el equipo manejará las críticas de los usuarios japoneses.
Ubisoft está al tanto de las críticas de Japón
Jonathan Dumont, director de Assassin’s Creed Shadows, ha abordado durante un evento de presentación las críticas y controversias que han rodeado el juego de mundo abierto desde su anuncio. El directivo canadiense, por un lado, ha destacado que el equipo está comprometido con la creación de una experiencia excepcional y, por otro lado, se ha mostrado receptivo ante las opiniones de los jugadores japoneses, asegurando que están abiertos a escucharlas.
Dumont aseguró que, si las críticas son «buenas y justificadas«, estarán dispuestos a tenerlas en cuenta, así lo señala Genki, creador de contenido japonés que le ha entrevistado. «También le pregunté sobre la controversia que rodea este juego en Japón y me dijo que el equipo está centrado en el videojuego. Están tratando de escuchar a los fans japoneses y, si hay críticas buenas y justificadas, intentarán tenerlas en cuenta», indica (vía The Gamer).
El año pasado, Ubisoft emitió un comunicado pidiendo perdón a los jugadores japoneses molestos por Assassin’s Creed Shadows, y recordó que la saga es ficción histórica. A pesar de las polémicas, la expectativa por Assassin’s Creed Shadows sigue en aumento. El juego se lanzará de forma oficial el 20 de marzo, aunque hay algunos usuarios que ya han conseguido copias físicas, lo que significa que ya hay spoilers en Internet y debemos tener cuidado con las filtraciones.
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La noticia
Ubisoft está muy al tanto de las críticas a Assassin’s Creed Shadows de los jugadores japoneses siempre que sean «justificadas»
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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