Llega el parche 1.000.04.00 a Monster Hunter Wilds, y Capcom avisa de los problemas técnicos que aún pueden afectarte

Llega el parche 1.000.04.00 a Monster Hunter Wilds, y Capcom avisa de los problemas técnicos que aún pueden afectarte

Esta semana, Capcom ha lanzado un nuevo parche para Monster Hunter: Wilds que dejan el increíblemente popular RPG de acción en la versión 1.000.04.00. Lejos de implementar nuevas características —el juego apenas tiene unos días de vida— la descarga incluye correcciones de ‘bugs’ críticos, entre ellos uno que hacía imposible avanzar la partida si te ocurría.

El error en cuestión causaba que cierto NPC importante no apareciese en el juego durante el capítulo 5-2 de la campaña, «Un mundo del revés»; lo que a su vez volvía imposible progresar en la historia a partir de ese punto. Puesto que ese segmento correspondía al rango alto, que es el último segmento de contenidos, lo más probable es que cualquier afectado hubiese invertido varias decenas de horas antes de descubrir que su partida estaba atascada permanentemente.

Respondiendo al anuncio en la cuenta oficial de Monster Hunter Status en Twitter, algún usuario asegura que continúa experimentando dificultades incluso tras aplicar el parche, aunque no está claro si podría haber algún error humano por su parte. De manera ilustrativa, Capcom recomienda cerrar el juego y volverlo a abrir para ver los resultados del parche (como ocurre con cualquier programa).

Notas de parche de Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

A fecha de 5 de marzo, estos ‘bugs’ se han corregido en la versión 1.000.04.00:

  • Las características del centro de ingredientes y cocina no podían desbloquearse
  • Los jugadores se caían del mapa dirigiéndose a Azuz en el capítulo 2-1
  • No era posible acceder al bestiario
  • Se repetían ciertos tutoriales al visitar la forja, impidiendo usarla
  • La lanza brillaba en rojo mostrando equivocadamente efectos que no tenía
  • Al usar mantos, se activaban ciertas habilidades de equipamiento por error
  • Ciertos efectos se mostraban constantemente
  • Usar ciertas técnicas del glaive insecto congelaba al jugador en una animación
  • Ciertos congelamientos ocurrían a causa del renderizado

Capcom reconoce, sin embargo, que estos errores siguen pendientes aún:

  • Error de conexión al usar la bengala SOS justo al comenzar la misión
  • Los miembros de un grupo vinculado pueden no aparecer en campamentos
  • Los ataques de golpe de camaradas Felyne no causan el daño adecuado
  • El evento de cena no está disponible en Azuz y Sild en algunas ocasiones
  • Al usar conjuntos de equipamiento, algunas joyas se retiran solas

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Llega el parche 1.000.04.00 a Monster Hunter Wilds, y Capcom avisa de los problemas técnicos que aún pueden afectarte

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por
Mario Gómez

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