Los jugadores pronto podrán probar una función totalmente inédita de Xbox. Microsoft saca pecho de su IA llevándola a sus juegos como guía

Los jugadores pronto podrán probar una función totalmente inédita de Xbox. Microsoft saca pecho de su IA llevándola a sus juegos como guía

Microsoft está redoblando sus esfuerzos alrededor del uso de la IA en sus múltiples productos tecnológicos, incluyendo los videojuegos de su rama gaming. Hace unos días, Xbox presentó sus planes sobre una Inteligencia Artificial capaz de generar gameplays y mecánicas de juego; una iniciativa denominada Muse. Ahora, los de Redmond vuelven a la carga anunciando una nueva función dirigida a los jugadores: Copilot para títulos digitales, una especie de guía que ayudará a los usuarios cuando lo necesiten.

Xbox Copilot

Copilot ofreciendo consejos en Minecraft. Fuente: Official Xbox Podcast.

Copilot se ha establecido como el sistema de Inteligencia Artificial de Microsoft, así que era cuestión de tiempo que el equipo implementara su tecnología en el mundo gaming. De hecho, el equipo ha publicado un nuevo episodio del Official Xbox Podcast para hablar en profundidad de esta novedad; al fin y al cabo, se espera que esta IA sirva como compañera y asistente a la hora de acceder a videojuegos, y como entrenadora para mejorar habilidades en títulos competitivos.

Microsoft señala que Copilot se adaptará a los videojuegos a través de tres principios: capacidad, adaptabilidad y personalización. En este sentido, Fatima Kardar, vicepresidenta corporativa de Gaming AI en Xbox, y Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation, aclaran que la IA no pretende interrumpir la experiencia de los jugadores y sólo aparecerá cuando se soliciten sus servicios.

Ahora bien, ¿cómo se integrarán exactamente sus funcionalidades en los videojuegos? El podcast de Xbox ha incluido unos cuantos avances en los que se observa a jugadores interactuando con Copilot en Age of Empires IV, Minecraft y Overwatch 2. En los dos primeros casos, la IA se muestra como un asistente capaz de instalar un juego con un solo comando de voz y una guía para cumplir objetivos en cada juego. En el hero-shooter de Blizzard, el sistema ofrece recomendaciones sobre personajes a elegir según las selecciones de los enemigos y consejos para mejorar en la experiencia multijugador.

Al menos, esta es la idea que tienen desde Microsoft en cuanto al uso de Copilot en títulos digitales. De momento, los de Redmond sólo desplegarán esta IA en la app de Xbox para miembros del programa Xbox Insider; una opción que se activará el próximo mes de abril. Con el tiempo, y a medida que se mejoran las funcionalidades del sistema en base al feedback de la comunidad, se espera que el sistema pueda ofrecer las experiencias que os hemos comentado en el párrafo anterior.

Xbox Play Anywhere ya está disponible para más de 1.000 juegos

Como novedad adicional, Microsoft ha aprovechado la publicación de este episodio del podcast de Xbox para anunciar que su Xbox Play Anywhere ya está disponible para más de 1.000 juegos. Y los de Redmond están muy contentos con los resultados de este sistema, pues Ronald comenta en la charla que «cuando miramos datos de títulos que tienen habilitado Xbox Play Anywhere, esos títulos obtienen un 20% más de gameplay porque es más flexible, porque puedo jugar sobre la marcha». A fin de cuentas, este sistema permite que los jugadores puedan disfrutar de sus aventuras en PC, consolas Xbox y dispositivos portátiles compatibles.

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Los jugadores pronto podrán probar una función totalmente inédita de Xbox. Microsoft saca pecho de su IA llevándola a sus juegos como guía

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por
Brenda Giacconi

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Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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