Este 2024 ha sido un año crucial para Xbox. No solo porque, tras la compra de Activision Blizzard, este ha sido el primer periodo de 12 meses con cierta estabilidad en este aspecto, sino también porque los de Redmond han trabajado para llevar la marca a nuevas cotas, aunque esto haya generado cierta sorpresa entre los jugadores. La estrategia de «todo es Xbox» ha calado profundamente en el gaming actual y, aunque cuenta con sus detractores, Satya Nadella sostiene que esta visión de futuro para la marca supone una expansión lógica más allá de las consolas tradicionales.
Bajo el lema «Esto es una Xbox«, la marca lleva dos meses promoviendo la idea de que los videojuegos no tienen fronteras, mostrando a jugadores utilizando dispositivos tan diversos como consolas, televisores inteligentes, auriculares de realidad virtual y PCs. «Ser fan de Xbox está cambiando: se trata de poder disfrutar de Xbox no solo en consolas», afirmó Nadella, CEO de Microsoft, en una entrevista con GameFile. Estas declaraciones refuerzan la intención de la compañía de crear un ecosistema inclusivo y accesible para todos.
La compra de Activision Blizzard, piedra angular de esta expansión
La adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares juega un papel crucial en esta estrategia. Aunque el movimiento ha sido elogiado como una decisión estratégica clave, Microsoft no se ha limitado a depender de adquisiciones para crecer en el mercado. Eso sí, asumir que sus consolas han cambiado no modifica su futuro, por lo que Nadella aseguró que la compañía está comprometida con la creación de nuevos juegos y experiencias, además de continuar desarrollando su plataforma de juegos en la nube, una apuesta que promete revolucionar la manera en que los usuarios acceden al entretenimiento interactivo.
«Nuestra estrategia con el contenido de Activision ahora está en plena vigencia. Nos sentimos muy satisfechos con el progreso que hemos logrado. Y, lo que es más importante, creo que, a largo plazo, como empresa, podemos aportar lo mejor de la innovación en IA, la nube, las consolas y el PC para crear los mejores juegos que puedan disfrutar los jugadores de todo el mundo», añadió el directivo.
Además, Xbox trabaja para consolidar su presencia en el mercado global, no solo mediante sus servicios, sino también fortaleciendo su posición en eventos clave como los The Game Awards y otras plataformas mediáticas. Este enfoque busca no solo atraer nuevos jugadores, sino también fidelizar a los fanáticos actuales al ofrecerles más opciones para disfrutar de su contenido favorito.
Con este ambicioso plan, Microsoft deja claro que su objetivo no es únicamente competir en el mercado de videojuegos, sino liderar una transformación en la manera en que se consumen los juegos. La visión de Satya Nadella para Xbox como una plataforma universal promete marcar un antes y un después en la industria, llevando el gaming a más personas y en más lugares.
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«Ser fan de Xbox está cambiando». El CEO de Microsoft deja claro que el concepto clásico de las consolas se ha evaporado
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Alberto Lloria
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