La mejor forma de jugar a Red Dead Redemption en PC promete hacernos recordar a Red Dead Redemption 2, y encima gratis

Por fin, Red Dead Redemption se ha estrenado en PC. Rockstar solo ha necesitado 14 años, pero el mundo abierto que debutó en PS3 y Xbox 360 ya ha hecho acto de presencia en PC con buenas opiniones, aunque también con ciertas quejas debido al precio en relación a lo que ofrece. Sea como sea, para eso están los propios jugadores, y los modders ya están obrando su magia para mejorar el proyecto. Uno de estos mods busca acercar esta primera entrega a los niveles visuales de Red Dead Redemption 2.

La comunidad de mods ha sido fundamental para extender la longevidad de juegos populares, y Red Dead Redemption no es la excepción. Con Reimagined Mod, el título recibe una actualización que puede captar la atención tanto de veteranos de la saga como de nuevos jugadores. Esta versión busca aplicar un mayor impacto visual en ciertos apartados del juego para mantener la presencia gráfica de Red Dead Redemption 2, precuela de esta entrega.

Según podemos leer, el mod Reimagined logra una transformación impresionante del juego a través de ciertos ajustes en el apartado visual, nuevos efectos de iluminación y texturas algo más saturadas, que le dan un aspecto renovado al clásico del Lejano Oeste. Con estos cambios, los jugadores podrán redescubrir la historia de John Marston en un entorno algo diferente, sin llegar a las cotas de realismo de su secuela/precuela.

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Para aquellos interesados en probar esta mejora, Reimagined Mod ya está disponible en NexusMods. La comunidad anima a los jugadores a explorar esta versión para descubrir una nueva forma de experimentar la aventura de Red Dead Redemption, con la promesa de revivir el Viejo Oeste como nunca antes.

La PS3 fue un hueso duro de roer para Rockstar y Red Dead Redemption

La compleja arquitectura de la PS3 complicó el desarrollo de Red Dead Redemption para Rockstar, que inicialmente se enfocó en la versión de Xbox 360 debido a su facilidad de programación con DirectX. Aunque el juego se lanzó simultáneamente en ambas consolas, la versión de PS3 presentó desafíos técnicos significativos, como la implementación de tecnologías gráficas avanzadas. Un exdesarrollador de Rockstar confirmó que priorizaron la versión de Xbox 360 para optimizar el rendimiento y facilitar el desarrollo.

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Alberto Lloria

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