¡Gamescom Asia comienza en solo unos días! GameDriver™ , el líder en soluciones de automatización en las industrias de juegos, AR y VR, asistirá y patrocinará el evento, que tendrá lugar del 20 al 23 de octubre en el Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre. Los cofundadores de GameDriver, Shane Evans y Robert Gutiérrez, estarán disponibles para entrevistas y demostraciones, y Evans también hablará sobre el impacto de la crisis en la industria y la perspectiva de GameDriver sobre cómo solucionarlo durante las presentaciones principales del Día 1 del programa. Su presentación tocará los resultados de una encuesta reciente de Omdia encargada por GameDriver.
Desarrolladores, editores y otros profesionales de la industria interesados en aprender sobre GameDriver puede programar una reunión con el equipo respondiendo a este correo electrónico.
El equipo de GameDriver estará disponible para exhibir su revolucionario software de automatización a los asistentes, demostrando cómo GameDriver proporciona un conjunto de herramientas moderno y completo que reduce significativamente el tiempo crítico de control de calidad y los costos de desarrollo.
En su presentación, Shane Evans destacará algunos resultados de la encuesta realizada por la empresa independiente de investigación tecnológica Omdia. Cubriendo las percepciones de las pruebas en el desarrollo de juegos, la encuesta encontró que, entre otras cosas, el 71% de los usuarios de automatización de pruebas ven “grandes mejoras” en la ejecución de sus pruebas en comparación con los esfuerzos manuales. Evans hablará sobre más resultados en Gamescom Asia, pero para aquellos que no asistirán, en noviembre se realizará un seminario web que discutirá los resultados en su totalidad. Los detalles se anunciarán en las próximas semanas.
GameDriver es un conjunto de herramientas integral capaz de realizar pruebas automatizadas estandarizadas, reutilizables y escalables para juegos y productos XR. Devuelve el tiempo a los evaluadores y los costos de desarrollo a los creadores y editores, lo que da como resultado juegos y productos de mayor calidad que no tienen la carga de errores y fallas en el lanzamiento. GameDriver es compatible con un gran ecosistema de motores de juegos, marcos de prueba y plataformas de ejecución, incluidos Unity, NUnit, Jenkins, MSTest, BitBar, Oculus y más.
GameDriver ofrece los siguientes beneficios clave:
- Proporciona comentarios rápidos para cada compilación y versión.
- Garantiza una experiencia inmersiva de alta calidad en todos los medios digitales
- Aumenta la cobertura, la consistencia y el tiempo de ejecución de las pruebas
- Reduce la dependencia de las pruebas manuales hasta en un 85 %, lo que permite a los evaluadores hacer un mejor uso de los esfuerzos de las pruebas manuales.
- Controla el costo de la garantía de calidad continua
- Reduce el tiempo de comercialización
GameDriver está disponible en los niveles de prueba gratuita, paquete básico y paquete profesional. La empresa se enorgullece de ofrecer licencias gratuitas para educadores y empresas emergentes a través de su programa Ambassador para que puedan apoyar a la industria del juego y enfatizar la importancia de las pruebas.
Para obtener información más detallada sobre GameDriver y para comenzar, visite https://gamedriver.io.

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