Main Assembly sale de la línea de producción y llegará a Steam Acceso anticipado

El sandbox de construcción de Bad Yolk y Team17 se lanza hoy con una nueva actualización que amplía aún más las posibilidades creativas.

Team17 y Bad Yolk han anunciado que el sandbox creativo, Main Assembly, ha abandonado Steam Early Access. Con una amplia gama de herramientas de construcción de forma libre, los jugadores ahora pueden construir una cantidad aún más significativa de máquinas y robots intrincados gracias a una nueva actualización lanzada junto con el lanzamiento completo del juego. El contenido de Final Frontier presenta a los jugadores la gravedad cero, con un nuevo mapa de caja de arena que incluye una estación espacial, un nuevo nivel de desafío basado en el espacio, la capacidad de agregar motores de cohetes y láseres a las creaciones, y cosméticos para que el dron del juego pueda hacer cosplay. como astronauta.

Main Assembly se ha expandido continuamente durante su fase de acceso anticipado, agregando sistemas acuáticos, entornos y Bot Brawls (un nuevo modo de juego para que los jugadores luchen entre sí y sus creaciones a través del modo multijugador en línea) al juego durante los últimos meses, proporcionando regularmente más actividades para los jugadores.

Características principales del ensamblaje principal:

  • Construcción de forma libre: construya cualquier robot o artilugio imaginable y personalícelo con numerosas piezas cosméticas
  • Modo de juego en solitario y multijugador: trabaje individualmente para obtener 156 estrellas en 24 desafíos para un solo jugador o compita entre sí en actividades multijugador en línea. Comparte inventos en Steam Workshop y disfruta de infinitas posibilidades de juego
  • Potente programación visual: aproveche el poder del lenguaje de programación visual de Main Assembly para configurar controles únicos para las creaciones e incluso automatizarlos con varios tipos de sensores
  • Física avanzada: experimente la aerodinámica y la destrucción de robots; vuela, deriva y destruye tus creaciones.

Joel Jonsson, CEO y director creativo de Bad Yolk, dijo:

“El camino a través del acceso anticipado ha sido increíblemente gratificante y ahora estamos en el punto en el que estamos listos para liberar todo el potencial de Main Assembly. Trabajar en el contenido de gravedad cero fue el gran salto que queríamos hacer antes de dejar el acceso anticipado, y ahora hay una gran cantidad de herramientas y juguetes con los que jugar, lo que permite a los jugadores crear bots grandes y pequeños para experimentar y usar en el sandboxes y desafíos. ¡No podemos esperar a ver qué más se les ocurre a los jugadores! “

Louise Chamberlain, productora de Team17, dijo:

“En Team17, la colaboración con Bad Yolk ha dado algunos resultados realmente increíbles, y ahora estamos listos para despegar con una nueva actualización que marcará el comienzo de la versión completa de este sandbox increíblemente detallado. Nos divertimos muchísimo creando bots y máquinas y aumentando la cantidad de desafíos, mapas y herramientas de construcción de forma libre disponibles para los jugadores, ¡así que todo lo que queda por hacer es dejar que los jugadores se suelten con las herramientas creativas! “

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