El desarrollador Stormind Games trae la primera propiedad original de propiedad total para PC y consolas
Stormind Games, desarrollador de la aclamada franquicia Remothered y que recientemente anunció su colaboración con la galardonada escritora Anne Toole, Ron Fish, reconocido compositor de la serie Arkham y ex artista conceptual de Assassin’s Creed, Borislav Mitkov, está encantado de revelar los primeros detalles y el avance de su nueva IP, Batora: Lost Haven, llegará a PC, Playstation 4 y 5, Xbox One y X y Nintendo Switch.
Construida sobre una rica base de Action RPG, Batora sigue a Avril, una niña normal de 16 años, no una heroína nativa, cuando se da cuenta, después de perder todo lo que le importa, que es la única que puede salvar un planeta Tierra moribundo. del olvido. Así es como comienza su aventura interplanetaria: a lo largo de este viaje visitará planetas coloridos y misteriosos y conocerá personajes intrigantes, y aprenderá que cada elección tiene una consecuencia.
Lejos de ser un juego estándar de aRPG, Batora se basa en la dualidad entre mente y cuerpo, presentando una nueva mecánica de juego que desafía a los jugadores a encontrar el equilibrio perfecto entre los dos: perder de vista uno podría significar que su viaje ha terminado. Batora no presenta el viaje del héroe en blanco o negro, bien o mal: hay decisiones y sus consecuencias. Cada decisión que tome Avril resultará importante, a menudo incluso transformadora, para los personajes que conoce o los lugares que visita.
“Vivimos nuestras vidas en un estado de cambio constante entre nuestro bienestar físico y mental, a menudo sin pensar en cómo se afectan entre sí”. comentó Giacomo Masi, diseñador narrativo de Batora: Lost Haven. “El viaje que Avril emprende en Batora realmente se enfoca en la necesidad de un dualismo estratégico – dominar el equilibrio entre lo físico y lo mental – al tiempo que presenta una narrativa de múltiples ramificaciones, llena de consecuencias, rica en giros argumentales y creíble, capaz caracteres.”
La dualidad del personaje principal es también una de las características más singulares de Batora, ya que los jugadores deben utilizar la “mecánica de cambio” para alternar entre sus estados físico y mental. Aprender el momento adecuado para atacar o no ser golpeado y en qué estado hacerlo representará un desafío considerable incluso para los jugadores más experimentados.
Mientras lleva el estudio en una nueva dirección y aborda un nuevo género, Batora también se mantendrá fiel a los principios básicos de Stormind de ofrecer historias intensas y emocionales junto con estilos artísticos únicos y distintivos.
Gaetano Caltabiano, director de arte del proyecto, agregó: “Cerrar la brecha entre lo físico y lo mental requiere una representación visual particular y realmente hemos intentado distinguir entre los dos con un enfoque pintado a mano inspirado en el arte de ciencia ficción de la 1950 versus el enfoque fotorrealista de muchos de los títulos AAA actuales. Realmente nos hemos inspirado mucho en personajes como Alphonse Mucha y los intensos entornos de ciencia ficción de Paul Lehr “
“Estamos muy emocionados de poder finalmente anunciar esta nueva aventura al mundo”, declaró Antonio Cannata, CEO y cofundador de Stormind Games. “Esta es la primera propiedad intelectual de Stormind Games y nuestro primer video de próxima generación juego: estamos intensificando nuestro juego, y como hombre que trabaja en esta industria y como jugador apasionado, puedo afirmar positivamente que el crecimiento profesional de nuestro equipo, junto con la contribución de estrellas como Anne Toole, Borislav Mitkov y Ron Fish, definitivamente hace de Batora: Lost Haven nuestro proyecto más ambicioso hasta ahora “
Batora: Lost Haven se lanzará para PC, Playstation 4 y 5, Xbox One y X y Nintendo Switch.

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