Finalmente no habrá penalización por muerte en Sea of Thieves
La comunidad se ha posicionado contra esta idea y Rare ha reculado en su implementación.
Si lo recuerdas, hace sólo unos días te contábamos entre los planes de Rare se contaba implementar medidas para que morir tuviera un precio en Sea of Thieves. Pues bien, la oposición por parte de los aficionados ha sido tan vehemente que han obligado a Rare a recular.
Lo ha anunciado el productor ejecutivo de Sea of Thieves, un Joe Neate que ha usado Twitter para anunciar que han escuchado a la comunidad y que finalmente no habrá una tasa por muerte en su videojuego de piratas, multijugador de mundo abierto.
“Me gustaría hacer saber a todo el mundo que hemos escuchado el feedback sobre la propuesta del Death Cost en Sea of Thieves y que… bueno, esa medida ha muerto”, declaró Neate. “Es una opción que ya no se barajará. Les agradecemos los comentarios honestos y todo lo que se ha discutido alrededor de ello”.
Letting everyone know we’ve heard the feedback and the proposed ‘Death Cost’ in #SeaOfThieves is, well, dead. We messed up with the messaging around this, and it’s now gone. Thanks for the honest feedback & discussion on this. https://t.co/83pYg5HPbq
— Three Sheets Neate (@JoeNeate1) 26 de marzo de 2018

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