Project Motor Racing llega al Tokyo Game Show (TGS) con nuevas mecánicas en la parrilla, un nuevo circuito y un enfoque integral y práctico para la competición online. La editora GIANTS Software y la desarrolladora Straight4 Studios también confirman seis nuevas marcas, siete coches y la incorporación del Sebring International Raceway, y presentan un completo ecosistema de carreras online.
En el TGS, los asistentes también podrán probar el simulador de carreras del 25 al 28 de septiembre.
Carreras en línea, creadas para corredores
“Sin pases. Sin alquileres. Sin suscripciones”, afirma Ian Bell, director ejecutivo de S4. “PMR te ofrece carreras online completas desde el primer día, listas para usar, diseñadas para pilotos que valoran la competición limpia y dura por encima de los complicados muros de pago y los obstáculos de clasificación”. Además de una desafiante carrera individual de estilo “supervivencia”, los competidores multijugador pueden disfrutar de:
- Campeonatos mensuales de juego cruzado: con rotación de pistas semanal y horarios de carreras programados.
- 2 modos de clasificación: persigue tiempos de vuelta reales en desafíos de pilotos de fábrica y eventos de resistencia de larga distancia en el salón para imitar carreras legendarias del mundo real.
- Salas personalizadas “como en los viejos tiempos”: Organiza tus propias carreras, incluyendo coches, pistas y reglas. Sin comisiones ni alquileres, solo diversión.
- Carreras sociales : eventos casuales de 15 minutos perfectos para principiantes o una solución rápida para veteranos que disfrutan de listas de reproducción diversas con rotaciones de pistas y combos de prueba.
- Carreras clasificatorias : campeonatos estructurados con emparejamiento, divisiones y parrillas clasificatorias por clase.
Sin suscripción, las carreras clasificatorias nativas definen las carreras multijugador en PMR. Los pilotos comienzan su carrera online con una prueba de licencia en Lime Rock Park para establecer un punto de partida justo. A partir de ahí, una calificación de piloto de 0 a 100 (calificaciones por clase, sin inflación ELO) impulsa el emparejamiento y las parrillas basadas en habilidades, mientras que los campeonatos multiplataforma unen a los jugadores de PC y consola para mantener las carreras completas, divertidas y competitivas. Con el tráiler oficial del modo multijugador, se muestra el ecosistema online en detalle.
Más marcas, pesos pesados y asfalto histórico
Desde las series de especificaciones básicas hasta las clases GT de fábrica y los prototipos icónicos, PMR amplía la gama en distintas épocas y disciplinas. En TGS, el simulador da la bienvenida a nuevas marcas asociadas —Acura, Chevrolet, Mazda, Mercedes-AMG, Nissan y Toyota—, ampliando así una plantilla de 70 coches que abarca desde el Mazda 787B, que marcó una época (el primer japonés en ganar las 24 Horas de Le Mans en 1991) hasta los emocionantes contendientes actuales de GT3/GT4.
- Acura: Acura NSX GT3 Evo 22 2022
- Chevrolet: Chevrolet Corvette Z06 GT3.R 2023
- Mazda: 2017 Mazda MX-5 especificaciones, 1991 Mazda 787B
- Mercedes-AMG: Mercedes-AMG GT3 2020
- Nissan: Nissan Z GT4 2023
- Toyota: 2023 Toyota GR Supra GT4 Evo
Sebring International Raceway, uno de los circuitos de carreras más antiguos de EE. UU., es el último circuito en unirse a la oferta de Project Motor Racing, trayendo su famosa superficie exigente, largas rectas y sectores técnicos a las ubicaciones globales del juego, en expansión.
Project Motor Racing se lanza mundialmente el 25 de noviembre de 2025 para PC, PlayStation® 5 y Xbox Series X|S. Las reservas ya están abiertas en plataformas seleccionadas, incluyendo el paquete adicional GTE Decade.

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