Coplay acelera su impulso con la gestión de Unity MCP, nuevas funciones de producto y una creciente adopción por parte de los desarrolladores

Coplay, que ahora mantiene el servidor Unity MCP más popular, redobla su misión de empoderar a los desarrolladores de juegos con flujos de trabajo potentes habilitados para IA.

Coplay , el copiloto de IA para desarrolladores de juegos, anunció hoy varios hitos importantes a medida que continúa aumentando su influencia en el ecosistema de IA para juegos. La compañía ha asumido el cargo de mantenedor oficial del servidor Unity Model Context Protocol (MCP) de código abierto más utilizado, presentó actualizaciones clave del producto como Orchestrator Mode y abrió el acceso beta público a una creciente base de desarrolladores. Estos desarrollos marcan un nuevo capítulo para Coplay a medida que cumple su misión de llevar los flujos de trabajo agentic y la automatización de IA al corazón del desarrollo de juegos.

Originalmente creado por el desarrollador de Unity VR y creador de contenido Justin Barnett, el servidor Unity MCP de código abierto se ha convertido en un elemento básico en las comunidades de desarrolladores de Unity e IA. A medida que crecía el interés, el mantenimiento del repositorio se convirtió en una tarea de tiempo completo, y Coplay se ha comprometido oficialmente a apoyarlo.

“Admiramos lo que Justin creó con Unity MCP y cómo la comunidad se ha unido a él”, declaró Jos van der Westhuizen, director ejecutivo y cofundador de Coplay. “Al asumir el rol de administrador oficial, contribuimos a garantizar que los desarrolladores de Unity tengan una puerta de enlace fiable y en constante mejora a los flujos de trabajo impulsados por IA, independientemente de si usan Coplay o no”.

Justin Barnett también se ha unido a Coplay para impulsar tanto el proyecto MCP de código abierto como la hoja de ruta de productos de Coplay, garantizando lo mejor de ambos mundos para los desarrolladores.

Como parte de su hoja de ruta para 2025, Coplay ha abierto su beta pública a todos los desarrolladores. Anteriormente solo con invitación, la plataforma de Coplay ahora acoge tanto a grandes estudios AAA como a equipos independientes de rápido crecimiento. Coplay ya completa más de 3000 funciones de desarrollo de Unity a la semana para los usuarios mediante comandos de lenguaje natural y orquestación de IA.

Las actualizaciones recientes de funciones incluyen:

  • Modo orquestador: permite a los desarrolladores ejecutar tareas de varios pasos en secuencia, basándose en un único documento o comando de diseño de juego.
  • Integraciones de IA ampliadas: la nueva generación de imágenes y la compatibilidad con modelos 3D ayudan a agilizar la gestión de activos.
  • Ejecución de tareas agenéticas: los agentes ahora pueden realizar flujos de trabajo asincrónicos o de larga duración directamente dentro de Unity.

Una nueva demostración visual del modo Orchestrator está disponible aquí:



Con su participación de código abierto y su plataforma de automatización de IA trabajando en conjunto, Coplay está bien posicionado para liderar la próxima ola de innovación en el desarrollo de juegos. A medida que herramientas como Unity MCP acercan los agentes de IA a los flujos de trabajo convencionales, Coplay garantiza que sean prácticos y potentes.

“No solo estamos creando una función, estamos creando una nueva interfaz sobre cómo debería funcionar el software creativo”, dijo Westhuizen. “Al eliminar la fricción y brindarles a los desarrolladores una agencia real a través de la IA, estamos desbloqueando una nueva era en la creación de juegos”.

Los desarrolladores pueden unirse a la versión beta pública de Coplay a través de su canal de Discord: https://discord.com/invite/ KmGfEr6d3v

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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