Mientras estos días se está disputando el First Stand, un torneo internacional de League of Legends que cuenta con los mejores equipos del planeta, Riot Games ha parece haber escuchado a la comunidad y habría tomado una decisión importante sobre la esfera competitiva del MOBA. El Fearless Draft se quedaría para el resto de la temporada según informa Sheep Esports, un medio de referencia en lo que esports de Riot se refiere.
Según cuentan Brieuc «LEC Wooloo» Seeger y Arsh Goyal, este sistema de elección y bloqueo de campeones se mantendrá lo que resta de temporada en las máximas competiciones de Europa, Corea del Sur, China, Pacífico y América, así como en las citas internacionales del Mid Season International y los Worlds. Riot Games habría escuchado a la comunidad, que se ha mostrado positiva con este ajuste.
El draft es la fase de selección y bloqueo de campeones dentro de League of Legends. Esta ha permanecido inmutable desde 2017, momento en el que se instauraron los cinco bloqueos de campeones por cada equipo, con dos fases bien diferenciadas, frente a los tres bloqueos por equipo pretéritos.
¿Qué es el Fearless Draft?
Este 2025 Riot Games se atrevió con algo nuevo en la primera parte de la temporada, una que tiene menos influencia de cara a los Mundiales de final de año, y que podría servir como terreno de pruebas. En esta ocasión estaríamos hablando de una fase de selección y bloqueo de campeones exclusiva del competitivo que ahora influiría no sólo en una partida en concreto, sino en toda una serie al mejor de tres.
El sistema de picks y bans sigue siendo de cinco bloqueos por equipo, pero ahora cada vez que se juega un campeón, deja de estar disponible en el resto de la serie. Esto implica que sí o sí, veremos 30 campeones distintos en un encuentro que se vaya a los tres mapas, algo que añade variedad y una capa necesaria de adaptabilidad a los jugadores, así como justifica el hecho de tener más de 150 campeones disponibles en la esfera competitiva.
La implementación del Fearless Draft en esta primera parte de la temporada competitiva es algo que ya ha tenido sus consecuencias. LEC, el máximo torneo europeo de League of Legends, no ha aumentado sustancialmente el número de campeones usados en sus playoffs invernales entre el año pasado y este; pero sí que ha afectado a su reparto.
Existen powerpicks, pero se eligen mucho menos que antes
Tal y como comenta la analista Flora «Arailla» Parmentier, Azir se usó en las mismas series, pero su cantidad de elecciones ha bajado de 24 a 14, por poner el ejemplo más claro del efecto del Fearless. Los powerpicks se quedan limitados a un único mapa, permitiendo abrir el abanico a otros personajes y composiciones.
Además, tal y como recogen en la pieza de Sheep Esports, los espectadores y la retención de los mismos en ligas como LCK y LEC han aumentado con respecto al año pasado, así como el feedback en redes sociales es más que positivo. La duda sobre si seguiría el Fearless Draft en el futuro dependía más de la relativa estabilidad de League of Legends, que no suele sufrir tantos cambios más allá de los formatos competitivos como otros esports.
Hay opiniones, pero dan igual
Siempre que se hace un cambio tan grande, hay voces a favor y en contra, especialmente dentro de los grupos interesados. Caedrel, exjugador y conocido comentarista de League of Legends afirmó hace cosa de un mes que el «Fearless Draft es lo mejor que le ha pasado a lolesports en no se cuantos años».
Algunos jugadores con buen rendimiento con unos pocos campeones y con menos habilidad para ampliar su champion pool, podrían verse perjudicados por un sistema más abierto de picks y bans. Sin embargo, Zeus, toplaner de T1, contó a Dot Esports que «[La decisión] debe hacerse en función de los aficionados que lo ven y lo que disfrutan más. […] como jugador, sólo tienes que ser capaz de hacerlo lo mejor posible en las circunstancias dadas».
Otro comentarista, Jamada, se mostró contrario a estas noticias sobre el Fearless: «Fearless sólo sirve para entretener y muy poco más. Me decepciona que aparentemente se vaya a tomar esta decisión para lo que queda de año». La cuestión es que el entretenimiento es la razón última por la que existe una escena competitiva de más de 15 años de vida de League of Legends; sin espectadores, nada tiene sentido.
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La noticia
Riot Games acaba de tomar la mejor decisión posible para el futuro de League of Legends con el Fearless Draft
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José A. Mateo Albuerne
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