«No habría salido sin el apoyo de PlayStation». Fue exclusivo de PS5 durante un año, pero ahora en PC está recibiendo críticas por su mal rendimiento

"No habría salido sin el apoyo de PlayStation". Fue exclusivo de PS5 durante un año, pero ahora en PC está recibiendo críticas por su mal rendimiento

Aunque tenga varios defectos, Rise of the Ronin es un juego que ha cautivado a decenas miles de jugadores gracias a su combinación de combate intenso, mundo abierto y narrativa en el Japón feudal. Se lanzó hace un año en exclusiva para PS5 y, aunque Team Ninja ha presumido de sus ventas en más de una ocasión, la realidad es que en PC habían muchos usuarios que estaban esperando esta obra. Se estrenó hace un par de días en la plataforma de Valve, y su lanzamiento no ha ido bien.

El lanzamiento de Rise of the Ronin en Steam ha dejado a muchos jugadores frustrados debido a problemas de rendimiento. A pesar de que muchos usuarios cuenten con ordenadores potentes, estos han confirmado de caídas de frames, stuttering y hasta crasheos. Todo ello le ha valido para obtener críticas ‘Variadas’ en Steam, con solo un 44% de reseñas positivas. Aun así, los desarrolladores no se rinden y quieren revertir la situación. 

Ante la oleada de críticas, Koei Tecmo ha reconocido los problemas y anunciado a través de Steam un parche que se lanzará próximamente para corregir y mejorar sus errores. Team Ninja recomienda no usar la configuración gráfica Ultra y limitar la tasa de FPS a 60. En nuestro análisis de Rise of the Ronin en PC señalamos que el RPG del equipo japonés está a un par de parches de ser un título recomendado para los amantes de los samuráis.

PlayStation ayudó mucho en Rise of the Ronin

El productor del juego, Yosuke Hayashi, ha contado en una reciente entrevista con RPGsite el nivel de implicación que tuvo PlayStation con Rise of the Ronin. » Este proyecto no habría salido sin el apoyo de PlayStation Studios Estamos muy agradecidos al equipo de PlayStation. Recibimos apoyo en la publicación y localización para la saga mío, pero para Rise of the Ronin, además de eso, PlayStation Studios participó en casi todo el proceso de desarrollo de la versión para PS5″, indica el creativo japonés. 

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«No habría salido sin el apoyo de PlayStation». Fue exclusivo de PS5 durante un año, pero ahora en PC está recibiendo críticas por su mal rendimiento

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Adrián Mira

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