Hay pocas sagas de estrategia que han alcanzado el Olimpo del videojuego, pero una que lleva décadas sentada en el trono es Civilization. La licencia creada por Sid Meier y desarrollada por Firaxis Games y 2K Games desde 2002 nos ha dado algunos de los juegos de estrategia más laureados en el año de su lanzamiento, al menos hasta esta séptima entrega. Civilization VII ha llegado en acceso anticipado a Steam y se está hundiendo bajo una oleada de críticas que lo han llevado al suspenso. Eso sí, Firaxis no va a dejar que los problemas arruinen su proyecto y ya ha anunciado cambios.
Como mencionábamos ayer, el acceso anticipado del juego, cuya salida oficial está prevista para el 11 de febrero, comenzó con un importante traspié. El nuevo juego de estrategia 4X de la compañía estadounidense se ha topado con el rechazo de su comunidad más veterana, que ha valorado el primer título de la saga en casi 10 años con solo un 46% de reseñas positivas. Entre las principales quejas, muchos usuarios han expresado dudas sobre la dirección del nuevo juego, han señalado la presencia de errores y han criticado la escasez de contenido disponible.
Los arreglos para Civilization VII ya están en marcha, pero el primero no llegará pronto
Se trata de una situación complicadísima para un titán de la estrategia como Civilization, y Firaxis quiere tomar cartas en el asunto antes de que los problemas se agraven. Según ha comunicado, el equipo de desarrollo ha identificado tres áreas clave en las que enfocará sus esfuerzos en las próximas actualizaciones. En primer lugar, se priorizarán mejoras en la interfaz de usuario para hacerla más intuitiva y mejorar la legibilidad de los mapas. Además, se corregirán problemas de formato y otros aspectos señalados por los jugadores.
Otro aspecto fundamental será la implementación de funciones solicitadas por la comunidad. Entre las mejoras que llegarán en futuras actualizaciones gratuitas se incluyen la posibilidad de añadir equipos en el modo multijugador, ampliar el número de jugadores en ciertas eras, ofrecer más opciones de personalización para nombres de ciudades y religiones, y añadir soporte para partidas multijugador hotseat.
Estas mejoras se implementarán de forma escalonada y formarán parte de la hoja de ruta de la compañía para los próximos meses. De hecho, el primer parche del juego, previsto para marzo, incluirá diversas mejoras de calidad de vida basadas en el feedback de la comunidad. Entre ellas se encuentran ajustes en la inteligencia artificial, mejoras en la diplomacia y las crisis, así como correcciones de errores detectados durante el acceso anticipado. Firaxis espera que estas modificaciones ayuden a pulir la experiencia y ofrecer un juego más equilibrado y satisfactorio. Además, el equipo de Civilization VII ha reafirmado su compromiso de seguir apoyando el juego durante los próximos años e invita a los jugadores a continuar compartiendo sus opiniones a través de los foros de Steam y el servidor oficial de Discord.
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La noticia
Que un titán de la estrategia suspenda en Steam no es buena señal y por eso los primeros cambios a Civilization 7 están en marcha
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
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