Aunque han pasado apenas seis años desde el estreno de Borderlands 3, Gearbox ha estado muy ocupada expandiendo aún más su universo y, de paso, alejándose de Pandora con Borderlands 4. La cuarta entrega cronológica de la saga looter-shooter se lanzará, si no hay cambios, en 2025 y no solo promete «mil millones de armas» por descubrir, sino también una mayor libertad a la hora de personalizar personajes y enfocar el combate.
En una reciente entrevista con GamesRadar+, Anthony Nicholson, productor sénior del shooter, explicó cómo el equipo ha trabajado para mantener fresca la fórmula de la saga. «Borderlands 4 ofrece a los jugadores la mayor libertad para disparar y saquear como jamás hayan tenido en la franquicia», señaló. Además, destacó que el juego se mantiene fiel a lo que hizo especial al primer Borderlands, pero con una evolución significativa en la jugabilidad y las mecánicas de personalización.
El equipo de Randy Pitchford quiere que haya una sensación de progreso constante
Junto con su enorme arsenal de «miles de millones» de armas, Borderlands 4 incorporará nuevas mecánicas de desplazamiento y una experiencia de juego más fluida. Esto permitirá a los jugadores explorar un nivel sin precedentes de customización a través de sus creaciones, haciendo que cada partida se sienta única. El objetivo de Gearbox es brindar una sensación de progreso constante y una mayor versatilidad en el desarrollo de personajes.
Aunque los detalles sobre los protagonistas y configuraciones del juego aún son escasos, Nicholson adelanta que Borderlands 4 es «el Borderlands más ambicioso hasta ahora y un siguiente paso significativo en la evolución del género». La compañía busca reafirmar su papel como pionera en el género looter-shooter, recordando que la primera entrega de Borderlands sentó las bases de esta fórmula única al combinar elementos de varios géneros en una sola experiencia. Además, el productor destacó que el título contará con «los árboles de habilidades más profundos y diversos» de la saga.
Por ahora, solo queda esperar a que, en los próximos meses, Gearbox Software revele más información sobre el proyecto, así como la tan ansiada fecha de lanzamiento. Esta, como hemos mencionado, aún no ha sido confirmada, pero el equipo texano de Randy Pitchford ha enfatizado en varias ocasiones que su objetivo es estrenarlo antes de las próximas campanadas.
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La noticia
Nunca has jugado un Borderlands así. El cuarto juego será «más ambicioso» y tendrá la mayor libertad de la saga
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Alberto Lloria
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