Desde su lanzamiento en 1993, DOOM no solo revolucionó el mundo de los videojuegos, sino que también sentó las bases de los shooters en primera persona, convirtiéndose en un icono cultural. Su legado sigue más vivo que nunca, sobre todo tras las últimas entregas como DOOM (2016) o DOOM Eternal, que han redefinido la franquicia FPS de id Software. Estos títulos, y también los clásicos, se encuentran disponibles en Game Pass y los suscriptores lo pueden jugar sin coste adicional.
Sin embargo, el cocreador de DOOM y cofundador de id Software, John Romero, ha expresado su admiración hacia el servicio de suscripción de juegos de Microsoft, Xbox Game Pass, en una reciente entrevista con Xbox Expansion Pass. El actual CEO de Romero Games dice que Game Pass «es genial» porque es como el «Netflix de los videojuegos«, y destaca también que la suscripción elimina las barreras de acceso y permite probar juegos antes de comprarlos.
«Me encanta. ¿A quién no le gusta Game Pass? Es Netflix para juegos; ¿quién no quiere eso? Es genial porque es probar antes de comprar… una cosa tras otra. En realidad, la barrera para que la gente juegue es simplemente el acceso a esos juegos. Incluso en los juegos gratuitos, es como saber que existen, y Game Pass es como: ‘¡Aquí están!'», señala Romero acerca de Game Pass, servicio que «no perjudica a las compañías que han creado esos juegos».
DOOM: The Dark Ages llega en semanas
Hace una semana pudimos ver que DOOM: The Dark Ages recibía fecha de lanzamiento y un gameplay tráiler que nos demostraba que el FPS de id Software será brutal. El 15 de mayo se lanzará en PC, Xbox Series X|S y PS5, y sus creadores han confirmado que DOOM: The Dark Ages no tendrá multijugador porque han priorizado todos sus recursos al Modo Campaña. Si eres fan de la saga estarás de enhorabuena, pues el futuro de DOOM está asegurado y es muy posible que veamos más entregas en los próximos años.
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La noticia
«Es probar antes de comprar». El cocreador de DOOM tiene claro que Xbox Game Pass es una suscripción que «no perjudica a las compañías de videojuegos»
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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