«Entramos en pánico». No lo sabíamos, pero hubo un héroe en Palworld, un único ingeniero que evitó que el ‘survival’ explotase en su estreno

"Entramos en pánico". No lo sabíamos, pero hubo un héroe en Palworld, un único ingeniero que evitó que el 'survival' explotase en su estreno

Palworld está a poco de cumplir su primer año de vida, y lo cierto es que este survival de mundo abierto inspirado por Pokémon ha pasado por todo. Desde una demanda con Nintendo, pasando por su llegada a PS5, la pérdida y regreso de jugadores, hasta un éxito inicial con más de 2 millones de usuarios en su lanzamiento. Sin embargo, poco se habla de lo que sucedió tras bambalinas durante su estreno, especialmente porque no sabíamos que hubo un héroe: un encargado del sistema de servidores que se mantuvo firme para que Palworld funcionara de manera correcta.

Según una entrevista de Polygon con John «Bucky» Buckley, administrador de la comunidad del juego, el caos comenzó cuando los jugadores simultáneos alcanzaron los 100.000, cifra que rápidamente escaló a un millón en su estreno el pasado febrero. Si bien Pocketpair esperaba un buen rendimiento, nada los preparó para la ingente cantidad de jugadores que harían cola para acceder al juego. Poco después del lanzamiento, los servidores comenzaron a fallar, y gran parte del equipo tuvo que trabajar a contrarreloj para mantener el título operativo.

«Definitivamente entramos en pánico más de lo que debíamos», comentó Buckley, destacando que el equipo no estaba preparado para manejar una escala tan masiva. Sin embargo, el problema más crítico fue la falta de personal. En ese momento, Pocketpair contaba con un solo miembro, de apenas 21 o 22 años, encargado de la gestión del sistema y sus servidores. «Hizo lo mejor que pudo para mantener el juego a flote«, añadió Buckley antes de citar, a modo de broma, que este chico envejeció 30 años durante ese tiempo.

«Tuvimos que optimizar nuestro sistema de informes de errores porque no era muy bueno en el lanzamiento», explicó Buckley. «El soporte era un caos», lo que llevó al estudio a asignar un pequeño equipo para asistir al encargado de las redes y sistemas. «Jamás habíamos estado despiertos tantas noches seguidas, y me hubiera gustado haber pedido consejo a otras personas antes», concluyó. Para evitar que el juego colapsara, y ante los recursos insuficientes del equipo japonés, Epic Games intervino rápidamente. «Epic fue increíble. Nos asignaron más recursos súper rápido y nos ayudaron», dijo Buckley, destacando el papel de la compañía en estabilizar los servidores durante la crisis.

Palworld ha visto un renacer con su última actualización

A pesar de los desafíos, Palworld se ha mantenido como un ejemplo de éxito inesperado en la industria. Aunque ha perdido cientos de miles de jugadores desde su estreno, la actualización Feybreak, lanzada en diciembre de 2024, impulsó temporalmente el número de usuarios activos a 200.000, demostrando que la comunidad sigue interesada en el título, o al menos en el nuevo contenido que se añade de forma periódica.

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Alberto Lloria

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Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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