Siempre fue extraño en el buen sentido, y desde hoy también es el juego exclusivo de PC más vendido de la historia

Siempre fue extraño en el buen sentido, y desde hoy también es el juego exclusivo de PC más vendido de la historia

En 2004, un diseñador llamado Garry Newman creó un nivel jugable para Half-Life 2 utilizando una herramienta basada en el motor Source. Su objetivo era exprimir las capacidades del motor de físicas de Valve y llevarlas a una versión más alocada y ambiciosa, sin los límites narrativos del juego original. Sin embargo, no fue hasta 2006, bajo el nombre de Facepunch Studios y con la ayuda de Valve, que Newman lanzó Garry’s Mod al mercado. Este sandbox logró conquistar a cientos de miles de jugadores gracias a su peculiar estilo, su maleabilidad y simpatía. Ahora, 18 años después, ha alcanzado la impresionante cifra de 25,4 millones de copias vendidas.

Desde su lanzamiento, Garry’s Mod ha mantenido una popularidad constante gracias a su capacidad para aprovechar modelos de los juegos de Valve y su flexibilidad para que los jugadores creen contenido único. A pesar de haber pasado casi dos décadas desde su debut, el juego registró un pico de 73.863 jugadores hace una década y aún cuenta con más de 30.000 jugadores diarios. Además, sigue figurando con facilidad en la lista anual de los 100 juegos más jugados en Steam, un logro notable para un título de su antigüedad.

La versatilidad del juego lo ha mantenido en la memoria colectiva, y recientemente ha hecho historia al convertirse en el juego exclusivo de PC más vendida de todos los tiempos, según el Libro Guinness de los Récords. Este logro lo coloca por encima de títulos icónicos como World of Warcraft y sus expansiones. Garry Newman, creador del juego, celebró el hito en un tuit, recordando su escepticismo inicial sobre la idea de vender el juego en Steam: “Pensé que nadie pagaría por esto… Me alegro de haberme equivocado”.

Skibidi Toilet mantiene vivo el juego para nuevas generaciones

A pesar de su éxito, el título no ha estado exento de controversias. En julio, Newman enfrentó un reclamo de DMCA relacionado con contenido inspirado en Skibidi Toilet. Aunque el conflicto se resolvió rápidamente, subrayó las complejidades legales de los juegos basados en contenido generado por los usuarios. Irónicamente, Skibidi Toilet, creado originalmente en Garry’s Mod, utiliza también recursos de Half-Life 2. Este meme ha ayudado a mantener vivo el juego entre las nuevas generaciones, demostrando su impacto cultural.

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Además, a principios de este año, Facepunch Studios eliminó todo contenido relacionado con Nintendo de Steam Workshop tras recibir una solicitud de retirada por parte de la compañía japonesa. Esto supuso la eliminación de 20 años de contenido creado por la comunidad. A pesar de estos desafíos, Newman y su equipo continúan apoyando al juego mientras trabajan en su sucesor, S&box.

El futuro de Garry’s Mod parece tan prometedor como su legado. Con más de 18 años en el mercado y una comunidad activa, sigue siendo un ejemplo de cómo un concepto aparentemente simple puede evolucionar en un fenómeno transmesdia.

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Alberto Lloria

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