Gracias a una de las últimas actualizaciones de Steam, aquella que, según los compañeros de 3DJuegos PC, separó las demos de los juegos y les dio mayor visibilidad en la plataforma, podemos seguir la pista a juegos como este. Shape of Dreams, un proyecto nacido en China bajo un estudio con un nombre tan curioso como Lizard Smoothie, será un MOBA con mecánicas roguelite que llegará a Steam en mayo de 2025. Sin embargo, su prólogo ya está siendo un éxito, con excelentes críticas y miles de jugadores.
Si bien es poco común hablar del prólogo de un MOBA, ya que normalmente estos proyectos multijugador están centrados en la competición, Shape of Dreams se desmarca de la competencia con un enfoque puramente cooperativo para jugar con hasta tres amigos. Por ello, esta suerte de demo no solo permite probar su mundo de juego, sino que también funciona como una beta en constante evolución.
Aunque estos conceptos puedan sonar inusuales, tienen un propósito claro. Este prólogo no solo ofrece una muestra de un proyecto aún en desarrollo, sino que se expandirá gradualmente con nuevos contenidos, como un personaje adicional, nuevos objetos y un modo sin fin diseñado para maximizar la rejugabilidad. Con esta estrategia, el estudio chino busca diferenciarse de sus competidores, mantener una base de jugadores activa y recopilar comentarios de la comunidad para mejorar el juego completo.
Pero ¿qué es exactamente Shape of Dreams?
En este título, los jugadores se sumergen en un mundo donde la frontera entre los sueños y la realidad se ha desvanecido, permitiendo explorar «The Rapids», una dimensión intermedia en la que, según se dice, los deseos más profundos pueden hacerse realidad. Los jugadores pueden elegir entre luchadores cuerpo a cuerpo, tanques, magos y otros arquetipos, y enfrentarse a los desafíos utilizando recuerdos del pasado, personalizables mediante gemas y esencias obtenidas durante la partida.
Gracias a su propuesta jugable única y su modelo de lanzamiento, Shape of Dreams ha arrancado con fuerza en Steam. Su prólogo ha logrado un 92% de críticas positivas y una base de 5.491 jugadores simultáneos. Aunque aún faltan meses para su estreno oficial, el juego ya figura entre los más deseados, con más de 2.000 usuarios que lo han añadido a sus listas. Ahora, el estudio tiene la tarea de capitalizar este éxito inicial y convertirlo en un fenómeno duradero cuando el juego completo llegue en 2025.
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La noticia
Ni ha salido, pero su demo ya tiene 5.000 jugadores y un 92% de críticas positivas en Steam que auguran un éxito rotundo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
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