Ni Genshin ni Pokémon GO, el juego más rentable de móviles es sobre tener relaciones amorosas con esposos digitales arrasa

Ni Genshin ni Pokémon GO, el juego más rentable de móviles es sobre tener relaciones amorosas con esposos digitales arrasa

Los videojuegos gacha, aunque en Occidente han enfrentado problemas y límites para diluir su concepto de «máquina expendedora», en Asia triunfan con una fuerza titánica. Solo basta observar las cifras generadas por muchos de estos proyectos. Eso sí, aunque en la lista de los más exitosos figuran nombres tan importantes como Genshin Impact o Zenless Zone Zero, el rey indiscutible es Love and Deepspace, una novela visual que combina elementos de simulación de vida centrada en relaciones amorosas con «husbandos» o esposos digitales.

Desarrollado por Papergames, Love and Deepspace es, en teoría, la décima entrega de la franquicia Mr. Love. Esta saga de juegos, distribuida por Elex y respaldada por las cinemáticas de MAPPA, está dirigida principalmente al público femenino asiático que busca vivir una experiencia romántica virtual con hasta cuatro personajes masculinos. El juego permite simular relaciones a través de mensajes, chats e incluso llamadas, convirtiéndose en un fenómeno que arrasa dentro del género gacha en China.

El rey de China es Love and Deepspace

Su enfoque narrativo, respaldado por cinemáticas de alta calidad y opciones de personalización, ha llevado al título a superar los 15 millones de descargas en sus primeras semanas. Según datos del portal GachaRevenue, que recopila información sobre ingresos y descargas a nivel global, Love and Deepspace se consolidó en septiembre como el líder del mercado al generar 55 millones de dólares en beneficios solo en China.

Gacha

Imagen | GachaRevenue

Aunque el beneficio general del mercado gacha disminuyó ligeramente el mes pasado, alcanzando «solo» 525 millones de dólares, Love and Deepspace se mantuvo fuerte con 35,8 millones de dólares en octubre. El segundo lugar en la lista, Monster Strike en Japón, generó 34 millones de dólares, menos de la mitad que el líder. Por su parte, Genshin Impact sumó 28 millones a nivel global, de los cuales 24 millones provinieron de China.

Más abajo en la lista se encuentran otros títulos destacados como Honkai: Star Rail, con 19 millones de dólares en China; AFK Journey, que alcanzó 11 millones a nivel global; y Wuthering Waves, con ingresos de 7 millones en todo el mundo. El éxito de Love and Deepspace reafirma la popularidad de los gachas en el mercado asiático y su capacidad para generar ingresos masivos.

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Ni Genshin ni Pokémon GO, el juego más rentable de móviles es sobre tener relaciones amorosas con esposos digitales arrasa

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Alberto Lloria

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