Para muchos, Bloodborne es considerado uno de los mejores videojuegos de la última década porque ha dejado una huella imborrable en la industria de los videojuegos en el género souls. Fue lanzado en 2015 como un exclusivo de PlayStation 4, y desde entonces ha creado una base de seguidores que a día de hoy desean disfrutar del RPG de acción en otras plataformas. Sin embargo, la ausencia de novedades en este sentido ha frustrado a muchos fans.
Durante la reciente gala de los Golden Joystick Awards 2024, ceremonia en la cual Black Myth Wukong se ha coronado como el mejor juego del año, Ben Starr ha podido dedicar unas pocas palabras sobre uno de sus títulos favoritos. En un momento del evento critica que, a día de hoy, casi 10 años después del lanzamiento de Bloodborne, no haya una versión de 60 FPS, ni en PC y tampoco en PlayStation 5, declaración que ha generado euforia en el público.
«Es absolutamente criminal que no tengamos una versión oficial de Bloodborne funcionando a 60 fotogramas por segundo (FPS)», explica (vía GermanStrands). El comentario de Starr refleja un sentimiento compartido por la comunidad de fans del juego de FromSoftware, quienes llevan años exigiendo que el título reciba un trato similar al que hemos visto en otras grandes franquicias de PlayStation. Ya sea en PC, en PS5, con una versión remasterizada o un remake de Bloodborne, los jugadores quieren
Al actor de Final Fantasy XVI le encanta Bloodborne
En una publicación de X/Twitter del pasado mayo, Ben Starr, actor de voz de Clive en Final Fantasy XVI, aseguró lo siguiente en relación al soulslike de FromSoftware. «Este es un recordatorio de que Bloodborne es uno de los mejores juegos de la historia«. Desde entonces no ha habido mucho más movimiento, tan solo queda esperar por si Sony decido hacer algo con la IP de Bloodborne, los fans piensan que una nueva versión no solo serviría para revitalizar el juego, sino que atraería a una nueva generación de jugadores que a día de hoy no han disfrutado del juego.
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La noticia
«Es absolutamente criminal». Un actor de Final Fantasy 16 critica que Bloodborne no tenga «una versión a 60 FPS»
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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