¿Recuerdas febrero de 2022? Se lanzó Steam Deck y prácticamente revolucionó el mercado de los dispositivos portátiles diseñados para juegos. Gracias a su éxito y a vender millones de unidades, compañías como ASUS, Lenovo, MSI y otras más se han animado a competir con Valve lanzando sus propias máquinas. Sin embargo, Steam Deck tiene algo distinto y especial al resto porque su sistema está basado en Linux y su software se está mejorando continuamente con actualizaciones que la comunidad agradece.
Aprovechando la llegada de Steam Deck a Australia de cara a noviembre, uno de los ingenieros de hardware de Valve, Yazan Aldehayyat, ha concedido una entrevista al medio Press Start. En dicha charla se habla sobre la portátil de Valve y las más que posibles mejoras que llegarán próximamente. Se menciona que los desarrolladores están trabajando duro en optimizar la batería incluso de la Steam Deck LCD, pues en la versión OLED este es un tema que se ha mejorado considerablemente.
La batería de Steam Deck mejorará
«Estamos continuamente invirtiendo en, incluso ahora mismo, la primera generación de Steam Deck LCD. Por lo que estamos forzando continuamente actualizaciones de software, firmware, todas las mejoras que somos capaces de conseguir en OLED, siempre intentamos llevarla a la LCD. Es por eso que SteamOS saldrá muy pronto. Va a tener, dependiendo del juego y del caso, como de 10 a 15% más de batería útil«, explica. Aun así, él piensa que el tema de la batería será algo en lo que siempre trabajarán.
«Creo que la duración de la batería no es algo con lo que creamos que vayamos a terminar nunca. Vamos a intentar mejorarla constantemente, porque pensamos que también va a repercutir en futuros modelos», explica Aldehayyat. Si bien todavía queda bastantes meses para saber más detalles sobre Steam Deck 2 y su posible lanzamiento, primero Valve debe finalizar el soporte de SteamOS y para ello falta un tiempo.
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La noticia
Valve seguirá mejorando Steam Deck donde más lo necesita, y los jugadores lo agradecerán. Se avecinan mejoras en un futuro para la batería
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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