En un año compuesto por lanzamientos tan potentes como Metroid Dread, Halo Infinite o el particular Inscryption, el equipo de Hazelight Studios sorprendió a todos con un It Takes Two que logró establecerse como el Mejor Juego del 2021. La aventura cooperativa de Cody y May ya tiene tres años a sus espaldas, pero su ritmo de ventas no se ha detenido por completo. De hecho, los creadores ahora celebran haber alcanzado los 20 millones de unidades.
«¡It Takes Two ha vendido más de 20 millones de unidades! Sois los mejores fans del mundo, ¡la forma en la que habéis aceptado nuestro juego nos vuela la cabeza!», se lee en un mensaje de Hazelight Studios publicado en X. «Estamos muy agradecidos con cada uno de los millones y millones que han disfrutado de su tiempo con Cody y May». Teniendo en cuenta que hablamos de una experiencia coop para 2 jugadores, esto significa que unos 40 millones de usuarios (aproximadamente, sin contar los que hayan rejugado la campaña con otros amigos/familiares) han avanzado por la particular peripecia de este matrimonio.
No nos sorprende saber que el GOTY de 2021 ha alcanzado un nuevo hito en ventas. It Takes Two ha sorprendido a propios y extraños con una aventura colorida e increíblemente original que explora los entresijos de un matrimonio fallido a través de escenarios diversos, minijuegos entretenidos y conceptos que invitan a la reflexión. Por lo tanto, era de esperar que un juego así de aplaudido tuviera un rendimiento comercial excelente.
Los creadores de It Takes Two tienen algo entre manos
Evidentemente, el trabajo de Hazelight Studios no termina con It Takes Two. El equipo ya se ha puesto manos a la obra con un proyecto y, si bien es cierto que no se han compartido detalles sobre este nuevo juego, todo apunta a que no tardaremos en conocer sus características. De hecho, la desarrolladora tiene el plan de anunciar su próximo gran título en algún momento de este 2024.
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La noticia
Recibió miles de aplausos, se convirtió en GOTY de 2021 y ahora suma un logro impresionante. 3 años después, It Takes Two sigue vendiendo una barbaridad
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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