Unos días atrás, Remedy Entertainment estrenaba su segundo y último DLC para el fantástico Alan Wake 2, justo a tiempo para celebrar Halloween con otra de sus carismáticas aventuras de terror. Se llama The Lake House («La Casa del Lago» en español) haciendo otro de esos juegos de palabras que caracterizan al director Sam Lake y su extraño universo interconectado. También es un contenido que hace las veces de puente con otro título reciente del estudio finlandés, Control (2019).
Haciendo un breve repaso contextual, el descargable se ambienta en unas instalaciones que probablemente recuerdes haber visto de pasada en Cauldron Lake durante el recorrido base de Alan Wake 2. Por aquel entonces no se podía entrar como Saga Anderson, pero ahora jugamos como una agente de investigación del FBC llamada Kiran Estévez (interpretada por Janina Gavankar). Si te suena este personaje, eso es porque ya se le había mencionado en el juego de 2019.
Ese último detalle no me lo puedo atribuir yo, por cierto: lo he sacado de internet. Cualquiera que esté familiarizado con los juegos de Remedy Entertainment sabe de sobra que Sam Lake acostumbra a hilar la historia de todas sus producciones de una manera extraña y alegórica en la que es increíblemente fácil perderse de vez en cuando. Pero es un mundo tan cargado de carisma en el que desorientarse es parte de la gracia, o al menos así lo veo yo: de vez en cuando me entero de que «Fulanito era tal en este otro juego» y me vuela la cabeza, para bien.
Abriendo el apetito por Control 2
The Lake House dura apenas dos horas, pero en ese corto periodo de tiempo hace lo suficiente como para hacerme pensar: «¿Control 2? Estoy dentrísimo«. Porque aquí la matemática era muy fácil, vaya. Terminas un juego con un anticipo del siguiente. En este caso, realmente, los talentos bajo el mando de Sam Lake tienen previsto llevar primero a tiendas el recién anunciado FBC Firebreak, que es un multijugador más desenfadado pero también ambientado en los hilos de Control; y la secuela de este debería llegar en cuestión de uno o dos años.
Un poco a modo de publicidad, desde luego, pero no interpretes eso como una crítica porque no lo es. El DLC me ha gustado, me parece genuinamente interesante por sí mismo y tampoco se aleja demasiado de lo que debe ser un contenido de Alan Wake. Pero a mí al menos, más que la historia en sí, lo que me ha convencido es —a través de esos lazos sutiles de los que hablaba— el trasfondo de la Casa Inmemorial (Oldest House) y las realidades que rodean a los agentes de la FBC. De manera ilustrativa, le comentaba a mi camarada Alberto Pastor un detallito de la construcción de mundo que se me hizo la mar de curioso.
La agente Kiran sigue un protocolo cuando entra en contacto con una entidad paranormal desconocida, que es similar al que seguiría un policía o militar: «si puedes entenderme, puedo ayudarte mientras no inicies una acción hostil o que pueda ser interpretada como hostil». Acostumbrado a que otros survival horror me hagan enfrentarme a lo paranormal de una forma mucho más primitiva, esto me supone un soplo de aire fresco. Es una buena manera de labrarse una identidad, un sello propio; y en última instancia, de continuar el legado de Sam Lake.
Diría que The Lake House peca un poco de reutilizar enemigos, todo sea dicho, pero como dura un suspiro y plantea cada encuentro de una manera, pues no llega a hacerse pesado. Se desarrolla en varias plantas de un único edificio bajo la influencia de un fenómeno paranormal (siguiendo un poco la línea de SCP Foundation, como siempre) que más o menos se las apaña también para sorprender con sus particularidad. Las paredes están pintadas, y en la pintura se encuentran seres extraños que pueden materializarse en cualquier momento. Necesitas armas específicas para lidiar con ellos, y si no las tienes, toca correr.
A modo de recordatorio, todo el contenido DLC de Alan Wake 2 forma parte de su Deluxe Edition y si quieres jugarlo, te toca actualizar tu juego a esa edición desde tu plataforma de preferencia.
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La noticia
Alan Wake 2 me ha vendido un anuncio con el DLC The Lake House, pero no me quejo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Mario Gómez
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