Sony, de la mano de Mark Cerny, anunció ayer por la tarde de forma oficial la PS5 Pro, su segunda actualización de la versión base de 2020, que no ha satisfecho a todos. Su precio, de 799 euros sin base y sin lector de discos, ha acaparado titulares y ha sido objeto de debates en redes sociales, con comparaciones a aquella PS3 que en su lanzamiento salió por 600 euros. Aun así, para Cerny, artífice de esta consola, la PS5 Pro es el hardware destinado a resolver el dilema entre fidelidad y rendimiento, pues permitirá a los jugadores optar por lo que realmente quieren: juegos visualmente impresionantes.
Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation desde la octava generación de consolas, afirmó que los sueños de los desarrolladores a menudo son demasiado ambiciosos para ejecutarse a 60 imágenes por segundo, lo que obliga a los jugadores a elegir entre modos gráficos que priorizan la calidad visual o el rendimiento. La PS5 Pro, en este caso, busca eliminar esta decisión, ofreciendo una experiencia de juego más equilibrada y cercana al modo calidad que hemos visto en los últimos años.
Cerny señaló que el 75 % de los jugadores de PS5 prefieren optimizar las velocidades de fotogramas mediante el modo de rendimiento, en lugar de priorizar la fidelidad gráfica. Con una GPU más rápida y potente, la nueva consola está diseñada para facilitar, o incluso eliminar, esta elección entre rendimiento y fidelidad. Según Cerny, el objetivo es ofrecer gráficos avanzados sin comprometer la experiencia fluida de 60 FPS, una demanda recurrente entre jugadores y desarrolladores.
Por ello, el equipo técnico de Sony quiere «ofrecer a los jugadores los gráficos a los que aspiran los creadores de juegos, con las altas velocidades de frames que los jugadores suelen preferir», según recoge GamesRadar. Cerny también destacó que la GPU más potente del hardware actualizado, el trazado de rayos avanzado y el escalado impulsado por IA serán un estándar en el futuro.
¿Cuándo sale la PS5 Pro?
La PS5 Pro estará disponible para pedidos anticipados a partir del 26 de septiembre, con un lanzamiento programado para el 7 de noviembre. Los jugadores tendrán que esperar poco para ver cómo esta nueva consola cumplirá con las expectativas de ofrecer gráficos de última generación y un rendimiento impecable sin compromisos.
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PS5 Pro existe porque el «75% de los jugadores prefieren más FPS que gráficos», y PlayStation quiere reducir esa brecha como sea
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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