2025 será un gran año para los videojuegos también gracias a Mouse, un shooter noir que recuerda también a Cuphead

Todos estamos de acuerdo en que 2025 será un gran año para los videojuegos debido a los grandes títulos que se lanzarán. Aparte de las propuestas AAA, también hay indies que llaman la atención por su originalidad, y uno de ellos es Mouse. Concretamente nos referimos a un shooter en primera persona que tiene mucha personalidad y que coge muchas inspiraciones, como de Cuphead y Mickey Mouse. Por fortuna, tienes un nuevo gameplay para ver cual es ju jugabilidad.

Hace más de un año hablamos de Mouse y se presentó como un juego donde Mickey Mouse es tu principal amenaza y tienes que volarle la cabeza. Desde entonces Fumi Games ha trabajado bastante en el título y ha avanzado en su desarrollo, tanto que ahora sabemos con certeza de que se pretende lanzar en 2025 en Switch, Xbox, PlayStation y PC, aunque es en esta última plataforma donde se puede añadir a tu lista de deseos de Steam. 

Más detalles de Mouse

Por si no te has dado cuenta, el nuevo nombre de este juego es ahora MOUSE: P.I. For Hire y para celebrarlo tenemos un nuevo gameplay donde vemos algunas de sus características. Como puedes comprobar, estamos ante un shooter en primera persona con un estilo visual que recuerda a los dibujos animados en blanco y negro de los años 30. Está inspirado en la animación ‘rubber hose’ de las primeras épocas de Disney, pero también destaca por su gameplay y jugabilidad.

Mouse nos lleva a un ambiente oscuro, con música de jazz de fondo mientras nos enfrentamos a ratones gánsteres. No solo tendremos un arma solo, pues podremos usar el Revólver, la Tommy Gun, el Martillo, la Dinamita o el Carcano. Además, las habilidades especiales le otorgan mayor profundidad al combate, aunque el escenario también apunta a ser un lugar que merece la pena explorar con el uso de artilugios como el gancho.

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2025 será un gran año para los videojuegos también gracias a Mouse, un shooter noir que recuerda también a Cuphead

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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