Se esperan 1000 asistentes en el primer DevGAMM en la capital lituana con una parte de las ganancias donadas a Ucrania, además de una subasta benéfica en la feria
DevGAMM anunció hoy la lista completa de oradores y el calendario de conferencias para la edición 2022 de DevGAMM del 28 al 29 de julio. Con cerca de 60 expertos de la industria de los videojuegos dando charlas en 11 pistas, DevGAMM se llevará a cabo en Vilnius, Lituania por primera vez, con el objetivo de apoyar a los desarrolladores de juegos talentosos y profesionales de la industria en los países bálticos. Una parte de la venta de entradas se donará para apoyar a los ucranianos que sufren la guerra, y DevGAMM también está organizando una subasta benéfica en el evento. Para ayudar a patrocinar este esfuerzo, envíe un correo electrónico a: sponsor@devgamm.com

“Esperamos dar la bienvenida a un talentoso grupo de profesionales de los videojuegos y compañeros a Vilnius este año para nuestro primer DevGAMM en esta hermosa ciudad, que también es un centro de rápido crecimiento para el desarrollo de juegos”, dijo Lerika Mallayeva , CEO & Fundador de DevGAMM. “No pudimos realizar DevGAMM en Kyiv este año debido a la guerra, pero estamos donando una parte de las ganancias y organizando una subasta benéfica para apoyar a nuestros amigos y familias ucranianos durante este momento tan terriblemente difícil”.
La conferencia contará con una selección de oradores principales, incluido Leszek Szczepański, programador sénior de jugabilidad en Guerrilla Games, quien hablará sobre el diseño de encuentros procedimentales en Horizon Forbidden West. Sergei Savchenko, Senior Tech Lead en Bethesda hablará sobre cómo entender el comportamiento de los jugadores, y el galardonado diseñador y autor de juegos, Fawzi Mesmar, dará una charla sobre el proceso creativo.

Se unirá a estos oradores Ahmed Salama, director de UX en Ubisoft Estocolmo, quien hablará sobre la experiencia del usuario en juegos 3D, el actor de doblaje Mike Bodie brindará información sobre las mejores prácticas para trabajar con actores de doblaje y la desarrolladora sénior de la comunidad para Focus Entertainment, Sarah Makdad, con una sesión sobre el escalamiento y el compromiso de la comunidad sin dejar de proteger los límites.
Finalmente, el CEO de tinyBuild, Alex Nichiporchik, completará los oradores principales y dará una charla sobre el diseño de juegos emergentes y el Gamer-in-Chief en Bossa Games, Henrique Olifiers, quien se sumergirá en el diseño de juegos. Estas charlas estarán acompañadas de muchas otras, así como de varios paneles que abordarán temas que van desde tecnología y adquisición de usuarios hasta educación, música y la necesidad de jóvenes en la industria.

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