Demostración de Steam: https://store.steampowered. com/app/1968180/DIGGERGUN/ Itch.io
Demostración: https://kabloop.itch.io/ diggergun-demo
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/diggergun/diggergun
La demostración de DIGGERGUN tiene una duración aproximada de 20 a 30 minutos y cubre la primera semana de la historia del juego. Basada en la versión prealfa actual, la demostración representa una pequeña parte del juego y tiene como objetivo transmitir sus temas y ambiciones a los jugadores y posibles patrocinadores de Kickstarter.
El Kickstarter viene con una selección de recompensas, y quizás una de las más atractivas sea el Editor de niveles. El Editor de niveles permite a los jugadores crear niveles de DIGGERGUN, así como descargarlos y compartirlos con amigos y otras personas. Los jugadores pueden usar piezas, obstáculos y enemigos del juego, rotarlos y colocarlos en una cuadrícula de una manera similar a la de otros creadores de niveles/juegos populares. Puede encontrar un breve avance que muestra el generador de niveles aquí:
Los patrocinadores pueden obtener acceso a esta herramienta por £25 (alrededor de $31/€29), pero por £50 (alrededor de $61/€58) los patrocinadores pueden crear un nivel y que aparezca en el juego final, donde aparecerá como un nivel de desafío. . Los niveles de desafío son colecciones cortas de niveles que el jugador deberá superar de una sola vez para obtener un premio.
Otras recompensas que se ofrecen incluyen acceso a Beta, acceso a Alpha, agregar un plato al menú de un restaurante secreto ambulante, diseñar un enemigo y crear un NPC y su línea de búsqueda. El Kickstarter tendrá una duración de 30 días.
DIGGERGUN se lanzará en PC, Nintendo Switch, Xbox Series S|X y PlayStation 4/5 en el tercer trimestre de 2023.

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