Gameforge contrata a Peter Stein como director de desarrollo empresarial Hoy, Gameforge , editor de juegos en línea y desarrollador de títulos populares como AION, NosTale, Metin2, Swords of Legends Online y OGame, anunció el nombramiento de Peter Stein como su nuevo Director de Desarrollo de Negocios. Reportará directamente al Director de Producto de la compañía, Tomislav Perkovic, y liderará la iniciativa de nuevos juegos de la compañía, que está configurada para explorar versiones progresivas del género, el juego y la mecánica, así como asociaciones emocionantes, audiencias objetivo diversas e innovadores tecnologías como profesional sénior con más de diez años de experiencia en tecnología y juegos, los mandatos notables de Stein incluyen la cofundación de la galardonada empresa emergente de tecnología Bcon como director de operaciones, y la conducción del negocio de licencias en Craze Toys, trabajando en IP globales en uno de los empresas de juguetes de más rápido crecimiento en Alemania. Stein comenzó su carrera en Gameforge como gerente de abastecimiento en 2012, responsable de encontrar y contratar nuevos socios de desarrollo de juegos en todo el mundo.
“Esta es una oportunidad emocionante, ya que Gameforge está dando el salto para realizar un esfuerzo serio en la exploración de nuevos géneros de juegos. Me siento honrado de tener la oportunidad de ayudar a dirigir y guiar este esfuerzo con el apoyo de Thomas Schöltzel y Benjamin Janson del equipo de BizDev”, dijo Peter Stein. “La mentalidad de crecimiento de la compañía, su cultura empresarial impulsada por el valor y el gran equipo de liderazgo me hacen confiar en que juntos continuaremos ofreciendo excelentes juegos nuevos en el transcurso de los próximos años”.
En todos sus roles, Stein ha estado a la vanguardia de la exploración y ejecución de estrategias de desarrollo comercial, lo que ha resultado en experiencia práctica con empresas, modelos comerciales y herramientas en juegos y tecnología, y asociaciones con marcas importantes y estudios boutique. Su amplia experiencia lo convirtió en el candidato ideal para liderar la iniciativa de nuevos juegos de Gameforge.
“Nuestro equipo de desarrollo comercial juega un papel importante en la construcción del futuro de Gameforge”, dijo Tomislav Perkovic, director de productos de Gameforge. “Su tarea principal es traernos nuevos juegos y otras oportunidades comerciales. Comenzamos nuestro viaje hacia los juegos para un jugador con Trigon: Space Story, y continuará con otros títulos a seguir pronto. Por supuesto, estamos buscando ampliar nuestra cartera no solo en la cantidad de juegos, sino también en diferentes modelos de negocios y plataformas”.

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