¡Un juego de acción no violento sobre tiroteos!
Hitcents y Necrosoft Games se complacen en anunciar que su juego de acción arcade Hyper Gunsport , en parte voleibol y en parte tiroteos, fue parte del evento Future of Play previo a los The Game Awards de este año.
Hyper Gunsport comenzó con un experimento mental: ¿Cómo podrías hacer un juego de acción sobre armas sin violencia? Y nació un género de acción-deportes-arcade.
Hyper Gunsport se desarrolla en un futuro en el que los humanos se han cansado de los conflictos y todo el armamento está prohibido. Las disputas entre países ahora se resuelven con The World’s Game: Gunsport. Las armas ahora solo se usan para una cosa: disparar una pelota a la portería.
El juego conserva toda la acción, precisión y ritmos dramáticos de un tirador de acción y carrera, pero también es incondicionalmente anti-violento. Este es un nicho que muy pocos juegos han abordado, y esperamos que lo encuentre intrigante. ¿Qué tipo de juego es Hyper Gunsport ? En última instancia, el juego consiste en lanzar una pelota a la portería, mientras que el equipo contrario intenta hacer lo mismo.

Los guardianes, en la parte de atrás, no se mueven, pero pueden disparar con más frecuencia (más fácil para los jugadores más nuevos, pero con el potencial de tomar la delantera en la ofensiva). Los delanteros, en el frente, pueden moverse y saltar, pero no pueden disparar con tanta frecuencia (para jugadores experimentados que quieren golpear el balón). Estos compañeros de equipo trabajan juntos para mantener la pelota fuera de su cancha y dentro de las metas del equipo contrario.
Cuando la pelota cruza la red en cualquier dirección, vale un punto adicional, lo que lleva a juegos de alto riesgo. Cuando ambos compañeros de equipo golpean la pelota al mismo tiempo, se produce un “disparo de enfoque” y la pelota va dos veces más rápido. Cuando su indicador especial se llena, los equipos obtienen acceso a ataques especiales, con disparos limitados.
Hyper Gunsport tiene un modo de historia para un jugador y cooperativo, así como multijugador versus 2 contra 2, con IA para complementar cuando no haya jugadores adicionales disponibles en la vida real. El modo historia tiene escenas al principio y al final de un torneo de 8 rondas, único por equipo. Hay 7 equipos con armas únicas y 7 etapas con trucos únicos.

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