La exploración es la fuerza principal de la jugabilidad de Population Zero. Al viajar a través de las múltiples regiones de Kepler, los jugadores obtienen nuevas tecnologías y adquieren nuevas habilidades o ventajas. Estas mecánicas permiten el desarrollo del personaje. Los puntos tecnológicos y las ventajas se recompensan por diversas actividades y acciones en el juego, como alcanzar un nuevo punto de interés, victorias en batallas contra monstruos, reunir recursos y crear nuevos equipos.
Los jugadores aprenderán cómo se adquieren las tecnologías y las ventajas y cómo impactan en la progresión del personaje. Además, el video explica los conceptos básicos del sistema de creación del juego, que depende del árbol tecnológico.
Combinadas, las tecnologías y las ventajas abren espacio para la creatividad de los jugadores durante cada nuevo ciclo de siete días, lo que permite a los jugadores desarrollar a sus colonos a su manera personal.
Population Zero se lanza el 5 de mayo en Steam, y los jugadores interesados en participar en las pruebas beta pueden comprar un Founder’s Pack en el sitio oficial.
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