WeQ lanza WeQ STUDIOS para ofrecer la publicación de juegos globales

WeQ, un líder en publicidad móvil global, anunció hoy que adquirió el estudio de desarrollo de juegos boutique, Booster Studios, para brindar acceso exclusivo al inventario de juegos. Al unir los talentos de su estudio de juegos adquirido con su experiencia en publicidad móvil, el crecimiento estratégico continúa con la última incorporación como WeQ STUDIOS.
 
El estudio publica juegos hiper-casuales de primera y tercera parte, que brindan servicios a desarrolladores móviles de todos los tamaños para la oportunidad de lanzar, comercializar y hacer crecer sus juegos a gran escala. Ya está trabajando en colaboración con desarrolladores externos para publicar sus juegos de acuerdo con un sistema de ingresos compartidos justos. También trabajan con socios, permitiendo que las aplicaciones obtengan visibilidad y alcancen KPI específicos en mercados clave, incluidos Estados Unidos, Europa y Europa del Este.

Se espera que el mercado de juegos móviles alcance $ 106 mil millones para 2021 (Newzoo). En particular, los juegos casuales e hiper-informales han experimentado un crecimiento sin precedentes en el último año y se estima que el mercado está en la región de $ 2 mil millones a $ 2,5 mil millones en ingresos anuales (IronSource). Lo que distingue este estudio por separado en un mercado saturado y cambiante de la publicación de juegos para dispositivos móviles es ofrecer un enfoque de colaboración, transparencia y adquisición de jugadores premium con soluciones de publicación y aumento de rendimiento.
 
Markus Malti, Director Gerente de WeQ, dijo: “WeQ STUDIOS aporta nuestra experiencia en el mercado de publicidad móvil para ofrecer adquisición de jugadores de primera calidad y conocimiento de la industria, lo que permite a nuestros socios descubrir mientras se centran en lo que mejor hacen: crear excelentes juegos móviles. Esta combinación de talento de juego y experiencia publicitaria garantiza el éxito de nuestros socios.

Detrás de WeQ STUDIOS se encuentra un equipo de profesionales de juego de primera clase a los que les apasiona ayudar a los desarrolladores y anunciantes a publicar y hacer crecer sus juegos móviles. WeQ ha confiado a los expertos en juegos de Booster Studios y, además, ha adquirido nuevos talentos para unir fuerzas con las capacidades de publicidad móvil de WeQ. Frédéric Hatanian, quien se incorpora como Director de Juegos, tiene experiencia en diseño de juegos y gestión de proyectos. Antes de unirse a WeQ, estuvo en SoftGames, presentando nuevas ideas para juegos como Cookie Crush y Solitaire Story – Tripeaks en Facebook Instant Games, y les dio vida a través de todo el proceso de desarrollo. Alex Olmos Pardo, gerente de juegos móviles de la UA, ha trabajado durante más de cinco años en From the Bench Games, donde trabajó con marcas globales como NBA, NFL, MLB, Real Madrid, Liverpool FC y AC Milan. Aporta una gran experiencia en optimización de la tienda de aplicaciones (ASO) y adquisición de usuarios en canales como Facebook, Google y Apple Search Ads.
 
Sven Lubek, Director General de WeQ, dijo: “WeQ ya ofrece la adquisición de usuarios más allá de los jardines amurallados de Facebook y Google, esta adición al equipo permite a WeQ STUDIOS abrir nuevos canales de publicidad”.
 
Con este nuevo lanzamiento, podemos continuar ayudando a los clientes existentes a hacer crecer sus aplicaciones con un inventario exclusivo, y también darles a los desarrolladores la oportunidad de publicar sus juegos móviles y llevarlos a la tienda de aplicaciones. Con este paso, WeQ agrega más valor a su oferta, lo que beneficia tanto a los clientes como a los nuevos socios.

Hatanian, Director de Juegos de WeQ STUDIOS, dijo: “Al llevar nuestra experiencia en juegos móviles y un profundo conocimiento de los juegos casuales a WeQ, podemos ayudar a los desarrolladores de todo tipo y tamaño a publicar, lanzar y comercializar sus juegos en mercados clave. WeQ STUDIOS está trabajando con algunos de los desarrolladores más experimentados de la industria para garantizar el mejor desarrollo de juegos de su clase. Trabajamos con nuestros socios de manera transparente, con imparcialidad y con el respeto total por la propiedad intelectual. Siempre estamos ansiosos por ver nuevos juegos en nuestra puerta y esperamos ver cómo nuestra oferta única puede ayudar a los desarrolladores.
 
Booster Studios ya ha lanzado dos juegos hiper-casuales en las tiendas de aplicaciones: Helix Madness y Tower Raise. Después de unirse a WeQ STUDIOS, el equipo lanzó Cube Flip a principios de mayo y tiene otro juego Clear Out, que se lanzará en junio. WeQ STUDIOS tiene planes ambiciosos. Dado que APAC sigue siendo un mercado de primer nivel para las actividades de publicidad móvil de WeQ, también tienen la mira puesta en expandirse en esta región el próximo año.

Para obtener más información sobre los estudios WeQ, visita: https://weqstudios.com.

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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