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El director de Alan Wake 2 apunta muy alto y se propone que el estudio aspire a ser “la versión europea de Naughty Dog”

Los videojuegos son el escenario donde los estudios más icónicos dejan su huella, ya sea a través de historias memorables o con momentos para el recuerdo. Remedy Entertainment y Naughty Dog son nombres que resuenan con fuerza en la industria, cada uno con su propia personalidad y enfoque único en la narrativa. Mientras Naughty Dog ha sido el estandarte de PlayStation con éxitos como The Last of Us y Uncharted, Remedy ha cautivado con títulos como Control y Alan Wake 2.

El director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, asistió recientemente al podcast Behind The Voice donde se le preguntó por su trayectoria y las influencias a la hora de dirigir el survival horror. Aunque él comenzó trabajando como desarrollador en Quantum Break, se ha inspirado en uno de sus juegos favoritos, Uncharted, para replicar su calidad en sus títulos, tanto es así que el estudio quiere finlandés quiere ser considerado como la versión europea de Naughty Dog.

“Deberíamos aspirar a ser como la versión europea de Naughty Dog“, indica (vía Tech4Gamers). Rowley señaló que eso es lo que le dijo al animador jefe de Remedy hace un tiempo. “Sería genial si pudiéramos alcanzar ese mismo nivel, porque ese es el tipo de juegos que me gusta jugar”. Hasta ahora Remedy ha demostrado que va por el buen camino, pues ha sido capaz de crear juegos con historias profundas y una jugabilidad diferenciadora. 

Los próximos juegos de Remedy

El futuro de Remedy es bastante prometedor, pues seguirán expandiendo el Universo Conectado de Remedy con títulos como Control 2, que será un RPG de acción y que aspira a lanzarse más allá de 2025. Por otro lado, este año se estrenará el juego más experimental de Remedy, un spin-off de Control que se llama FBC: Firebreak al tratarse de un multijugador cooperativo. No podemos olvidarnos de que los remakes de Max Payne serán financiados por Rockstar y que están en producción activa. 

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Adrián Mira

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