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Con una demanda sobre su cabezas, Palworld elimina una mecánica marca de la casa Pokémon en su nueva actualización

Aunque Palworld ha sido un éxito tremendo, con millones de jugadores y dólares generados, la sombra de The Pokémon Company siempre ha sobrevolado la cabeza de Pocketpair. De hecho, y hasta donde sabemos, ambos equipos japoneses se alzaron en armas el pasado octubre con un intento de demanda por parte de los padres de Pokémon a la espera de la correspondiente luz verde de los organismos de patentes para iniciar sus demandas. Eso sí, por ahora, los autores de Palworld han decidido eliminar una mecánica que se asemejaba al el mismo sistema de captura y despliegue de pokémones para, presumiblemente, evitar problemas mayores.

Si habéis jugado a Palworld sabréis que, en esencia, el survival de mundo abierto de Pocketpair es una parodia de aquella saga japonesa de los monstruos de bolsillo. Si bien es cierto que hay mucho de propio, una de las mecánicas clave de Pokémon, la captura de pals, los animales del juego, con bolas de captura y su posterior aparición lanzando dicha bola en la ubicación seleccionada, es una de las que esgrime The Pokémon Company como propia, por lo que Pocketpair ha actuado en consecuencia.

En las notas del parche v0.3.11, Pocketpair detalla que los jugadores ya no podrán lanzar esferas para invocar pals a puntos específicos del mapa. En su lugar, las criaturas capturadas aparecerán directamente junto a los jugadores al activar las esferas. Además, la retícula de la interfaz de usuario, utilizada para apuntar, ahora solo aparece en situaciones específicas. Aunque, como hemos mencionado, Pocketpair no ha confirmado que se deba al litigio, la coincidencia es notable.

¿Cómo va la demanda de The Pokémon Company a Palworld?

La demanda de Nintendo, presentada en septiembre, alega que Palworld infringe tres patentes clave relacionadas con la captura y manipulación de criaturas mediante un objeto lanzable, mecánica icónica de los juegos Pokémon. Como parte del proceso legal, Nintendo busca detener el desarrollo del juego, además de exigir una multa de 10 millones de yenes (unos 60.000 euros) y compensaciones por daños. A pesar de estas acciones, Pocketpair ha expresado su intención de defender su posición en futuros procedimientos legales.

Mientras tanto, el estudio ha mantenido un perfil activo en las redes sociales, asegurando a los jugadores que el desarrollo de Palworld continuará sin interrupciones. Incluso han prometido anuncios relacionados con el juego durante los próximos The Game Awards, lo que ha generado expectativas sobre el futuro del título en medio de este complejo escenario.

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Alberto Lloria

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