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Es uno de los exclusivos de Microsoft en 2024, pero no saldrá en Xbox por ahora. Para “no defraudar a nadie”, Towerborne llega primero a PC

Entre los próximos lanzamientos de Xbox Game Studios, hay uno que quizá pase desapercibido para muchos: Towerborne. El free-to-play de fantasía y desplazamiento lateral se anunció hace algo más de un año como un exclusivo de Xbox Series X|S y PC, pero tras su paso por la Gamescom 2024, el proyecto ha generado cierta confusión y debate entre la comunidad de Xbox al lanzarse solo en PC por el momento. Este movimiento inusual ha llevado a Stoic, el estudio detrás del juego, a explicar sus razones y justificar la estrategia tomada con respecto a este lanzamiento.

A pesar de ser un exclusivo de Xbox Game Studios, Towerborne llegará primero a PC el próximo 10 de septiembre, mientras que la versión para consola estará disponible a lo largo de 2025 a través del programa Xbox Game Preview, previsto para el próximo año. Sin embargo, y teniendo en cuenta que ha habido otros accesos anticipados como Palworld que han llegado al ecosistema de los de Redmond, muchos se han preguntado el motivo por el que, en este caso, Towerborne esquivará las consolas.

El estudio “no quiere decepcionar” con su estreno en consolas

Durante la transmisión en directo de Xbox en la Gamescom, Trisha Stouffer, CEO de Stoic, explicó que la prioridad del estudio es involucrar a la comunidad lo antes posible en el proceso de desarrollo. Según Stouffer, Steam es la plataforma ideal para un acceso anticipado debido a su amplio historial en la gestión de proyectos similares, algo de lo que el estudio de desarrollo quiere aprender. Esta decisión les permitirá recopilar valiosos comentarios de una base de jugadores más amplia, que está acostumbrada a probar y mejorar títulos en desarrollo.

Durante los meses en los que Towerborne esté en PC, el equipo de desarrollo se asegurará de que, cuando el juego llegue a Xbox, sea una experiencia pulida y lista para una mayor cantidad de jugadores, especialmente aquellos que accedan a través de Xbox Game Pass. Aunque este enfoque ha generado algunas críticas, Stoic considera que es la mejor estrategia para garantizar un lanzamiento exitoso en Xbox en el futuro.

“Queremos asegurarnos de que estamos completamente preparados para cuando llevemos el acceso anticipado a Xbox el próximo año y tener un número expansivo de jugadores que llegarán cuando realmente estemos listos para ellos. No queremos defraudar”, concluyó Stouffer.

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Es uno de los exclusivos de Microsoft en 2024, pero no saldrá en Xbox por ahora. Para “no defraudar a nadie”, Towerborne llega primero a PC

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Alberto Lloria

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