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Warner Bros demuestra su confianza absoluta en los creadores de MultiVersus. Acaban de comprar el estudio Player First Games y preparan un gran futuro para él

Los últimos años han sido una montaña rusa para los creadores de MultiVersus. El juego de lucha plataformera de Player First Games ha alternado periodos de crecimiento exponencial con épocas en las que las cifras de jugadores parecían derrumbarse. Sin embargo, la volatilidad del título no ha asustado a Warner Bros. La división de videojuegos de la gigante del entretenimiento ha anunciado la adquisición del estudio después de haber pasado los últimos años trabajando codo con codo. Se confirma así un matrimonio que, por otro lado, parecía condenado a ocurrir.

No se esperan cambios radicales a MultiVersus

La compra de Player First Games puede analizarse desde dos puntos de vista. El más importante quizá sea el de los jugadores de MultiVersus. En este sentido, desde los responsables del juego envían un mensaje de tranquilidad. Defienden que los jugadores no se darán cuenta del cambio y que, si lo hacen, será solo por sus consecuencias positivas: “Creemos que esto será fenomenal para MultiVersus. Estamos trabajando para que la experiencia de juego sea lo mejor que puede ser y tener nuestro equipo de desarrollo integrado en el editor es lo óptimo para los jugadores”.

Desde la perspectiva de Warner Bros. Games, ampliar la cartera de estudios parece una buena idea. El interés de la compañía por introducirse en el mundo de los juegos como servicio es evidente y quizá el fracaso de Rocksteady con Suicide Squad: Kill the Justice League le haya hecho ver que tener desarrolladoras especializados en este tipo de proyectos es mejor que encargarlos a especialistas en ‘singleplayer’. Aunque la idea a corto plazo es mantener MultiVersus en el mejor estado posible, las oportunidades de futuro que se abren son muy interesantes.

Esperemos que la adquisición de este nuevo estudio no dé lugar a recortes o reestructuraciones de personal. Hay motivos para ser optimista ya que Player First Games no tenía un número particularmente elevado de empleados, pero situaciones similares en el pasado han dado lugar a despidos para eliminar puestos duplicados.

En 3DJuegos | Star Wars Outlaws ya ha cumplido su primer hito, y aún no se ha lanzado. Es el juego “con la campaña de marketing más grande” de la historia de Ubisoft.

En 3DJuegos | Se ha confirmado cuánto costará estar en el próximo evento de Geoff Keighley, y no será nada barato. Casi 60.000 euros por 30 segundos en la inauguración de Gamescom.


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Bruno Ouviña

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