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El creador de God of War dice que, para que PlayStation pueda competir contra Xbox, Sony debería comprar Ubisoft

Muchas de los eventos de videojuegos de verano de 2024 han acabado, y a día de hoy hay jugadores que recuerdan Xbox Games Showcase, el último State of Play o el Summer Game Fest. En torno a estas conferencias se han generado muchas conversaciones y debates, quien ha querido ofrecer su perspectiva ha sido David Jaffe, creador original de God of War. Es conocido desde hace muchos años, pero hacer unos meses criticó la dirección que estaba tomando la saga con God of War Ragnarok, pero esta vez es algo distinto y tiene que ver con Sony.

En los últimos días, David Jaffe publicó un mensaje en su cuenta de X/Twitter tras la finalización de Ubisoft Forward 2024, donde se mostraron gameplays de Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows y algunos títulos más. En dicha publicación, el creador de God of War recuerda la gran conferencia de Xbox y le recomienda a PlayStation que, para competir frente a Microsoft, Sony debería comprar Ubisoft.

“Primer Xbox, ¡ahora Ubisoft! Su conferencia ha sido fantástica. Aunque adoro Starfield, es genial ver cómo la aventura espacial se adapta a los estándares modernos. ¡Y Assassin’s Creed se ve increíble!”, dice en referencia a Star Wars Outlaws. “Hey PlayStation, así es como se compite: abre la chequera y compra Ubisoft“, concluye. Aunque Jaffe piense que dicha operación es una buena manera de competir, es prácticamente imposible que Sony reconsidere comprar Ubisoft debido a los costes elevados, dificultad de integración y muchos otros motivos.

El creador de God of War le encantó el evento de Xbox

Un día anterior anterior a esta recomendación, Jaffe valoró de la siguiente manera el evento de Xbox Showcase 2024. “Dios mío, ¡ha sido un espectáculo FANTÁSTICO por parte de Xbox! Si cumplen con la mayoría de esos juegos, la gente de PlayStation va a tener que tener una conversación seria sobre cómo competir en el futuro“. Siguiendo la conversación, él dice en otro mensaje lo siguiente. “Durante años he sido muy crítico con la capacidad de los estudios de Xbox para ofrecer buenos juegos porque nunca nos ha dado motivos para pensar lo contrario. Los grandes tráilers están bien, pero hasta que no esté jugando y disfrutando del juego, creo que se han ganado nuestra necesidad de ser cautelosos”. 

En 3DJuegos PC | ¿Qué fue de David Jaffe, el creador original de God of War? Una historia de luces y sombras

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Adrián Mira

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