Resumen de la Comic Con de Nueva York de 2022: segunda edición anual de Designing New York para cine y televisión con creativos de Spider-Man, Only Murders in the Building, Bros y más

¡Creativos de Spider-Man: No Way Home, Only Murders in the Building, Bros y más hablan sobre el diseño de Nueva York para el cine y la televisión en la New York Comic Con 2022!

Para la Comic Con de Nueva York de este año, entusiastas fanáticos se reunieron para conversar en persona con un grupo de talentosos creativos teatrales detrás de proyectos populares como “Spider-Man: No Way Home”, “Only Murders in the Building”, “Bros”, “DMZ” y más en el panel Designing New York for Film and TV de Impact24 PR.

Moderado por la actriz Adina Verson (“Only Murders in the Building”), el panel contó con la participación de Dana Covarrubias (diseñadora de vestuario; Only Murders in the Building), Sarah Wormsbecher (productora ejecutiva de VFX en FOLKS; Spider-Man: No Way Home), Lisa Myers (Diseñador de producción; Bros), Brian Kubovcik (Jefe de estudio/Supervisor sénior de efectos visuales en FuseFX Atlanta; DMZ; Pose) y Emily Gunshor (Diseñadora de vestuario; 13: The Musical; Halloween Ends).

La discusión comenzó con cada panelista sumergiéndose en su último trabajo y cómo es llevar la ciudad más grande del mundo a la pantalla.

Dana Covarrubias comenzó la conversación con un vistazo al vestuario de “Only Murders in the Building”, que le valió una nominación al Emmy a principios de este año. “ La ciudad en sí fue una gran inspiración para el diseño de vestuario del espectáculo; queríamos usar el programa para animar y hacer que la gente volviera a amar Nueva York y regresara aquí”.

Sarah Wormsbecher intervino para hablar sobre los efectos visuales del superhéroe lanzador de telarañas favorito de todos para “Spider-Man: No Way Home”. “ Mi primer trabajo en el proyecto fue sentarme con Marvel y hablar sobre las secuencias. Debido a que es una producción tan grande, a menudo hay varios proveedores, por lo que la organización es clave”. 

Sobre el mismo tema de efectos visuales, Brian Kubovcik habló sobre su experiencia al incorporar la cultura de la ciudad de Nueva York de los 80 a la aclamada serie “Pose”. “ La autenticidad de Pose realmente provino de los actores reales del programa. VFX entra y recoge lo que prácticamente no pueden lograr en la cámara”.

Todavía hablando sobre la cultura de Nueva York, Lisa Myers habló sobre cómo influyó en su trabajo en la exitosa nueva película, “Bros”. “ Siempre decimos que Nueva York juega un papel en la película, ya que Nueva York es un lugar muy impactante. Como miembros de la comunidad LGBTQ, era importante para nosotros mostrar diversas partes de Nueva York, porque quería representar a tantas personas como pudiera”. 

Emily Gunshor luego le dio a la audiencia una idea de cómo usó el vestuario para mostrar los estilos de Nueva York para “13: The Musical”. “ Era muy importante para nosotros en 13 encontrar una manera clara de mostrar la diferencia entre Nueva York e Indiana, así que elegimos una paleta de colores para Nueva York que fuera muy oscura y otoñal”. 

La conversación pasó a profundizar en los proyectos de los panelistas, incluida la escena icónica de “Spider-Man: No Way Home”. “ Estaba tan emocionado de trabajar en esa escena en particular [donde los tres Spider-Men se encuentran]; Es uno de los aspectos más destacados de mi carrera”, dijo Sarah Wormsbecher.

Los asistentes a la Comic Con de Nueva York dejaron el panel con una visión de la industria del entretenimiento y cómo hacen que la ciudad de Nueva York cobre vida en la pantalla. 

Amante de la buena gastronomía, me gusta viajar, disfrutar de la naturaleza y hacer buenas fotos paisajísticas en cada momento de desconexión. Interesada en el mundo friki.

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