El productor remake de Resident Evil 2, Yoshiaki Hirabayashi, explicó recientemente por qué Capcom decidió rehacer el juego, además de comentar sobre la posibilidad de rehacer Resident Evil 3, lo que ya han sugerido en el pasado.
En una entrevista con GameWatch, se le preguntó a Hirabayashi que, dado que Resident Evil 2 (1998) y Resident Evil 3 (1999) eran títulos suplementarios lanzados un año aparte, se llevaban a cabo en la misma ciudad usando muchos de los mismos elementos, si hubiera una posibilidad de usar los elementos similares que incorporaron en Resident Evil 2 Remake para una posible nueva versión de Resident Evil 3.
Hirabayashi comentó que Resident Evil 2 se rehizo después de 21 años porque los fanáticos continuaron diciéndoles que querían un remake. Es posible que no puedan rehacer Resident Evil 3 sin el permiso de los fanáticos, por lo que si los jugadores realmente disfrutan de la nueva versión de Resident Evil 2 y expresen su entusiasmo, podríamos usar eso como un buen indicador.
Resident Evil 2 ya está disponible para PS4, Xbox One y PC.
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