Aunque la estabilidad en línea de Dragon Ball Fighter Z ha demostrado ser robusta y a la altura de las expectativas creadas por el juego, parece que algunos usuarios están sufriendo problemas a la hora de crear partidas para jugar con amigos de PlayStation Network, Xbox Live o Steam. Conscientes del problema, Bandai Namco se ha propuesto poner una rápida solución a los mismos a golpe de parche.
Lo ha explicado en un escueto vídeo Tomoko Hiroki, productora de Dragon Ball FighterZ. Ha concretado que se efectuará el lanzamiento de un parche a finales de febrero y dos más a mediados y finales de marzo. La empresaria ha aprovechado el vídeo para agradecer a los jugadores el apoyo mostrado durante el primer mes del título en las tiendas, que recientemente presentó a Bardock y Broly como personajes DLC.
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