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Diablo IV Temporada 11 RPP: Grandes cambios en el sistema de potenciaciones divinas y el regreso de Azmodán

Temporada 11 introducirá cambios permanentes a los sistemas principales, como la organización de objetos, el combate contra los monstruos y los sistemas de progresión

Diablo IV pondrá en marcha el Reino Público de Pruebas (RPP) de la Temporada 11 del 21 de octubre a las 10:30 p.m. PT/ 11:30 p.m. Hora de Ciudad de México / 2:30 a.m. Ciudad de Buenos Aires (22 de octubre) al 28 de octubre a las 11:00 a.m. PT / 12:00 p.m. Hora de Ciudad de México / 3:00 p.m. Hora de Buenos Aires en PC a través de Battle.net.

El RPP de la Temporada 11 introducirá cambios permanentes a los sistemas principales, como la organización de objetos, el combate contra los monstruos y los sistemas de progresión. Todo esto preparará el terreno para varias actualizaciones importantes que harán evolucionar a Diablo IV. Un cambio único de la Temporada 11 será la incorporación de una nueva Infusión, Poder Divino, por medio de la Santificación; así como también el regreso de los icónicos Males Menores de Diablo, liderados por el mismísimo Azmodán, que llegan con el propósito de apoderarse de Santuario.

Estas son algunas de las características principales disponibles en el RPP:

Los Males Menores invaden Santuario

Azmodán debuta en Diablo IV como un nuevo jefe de mundo, y Duriel, Belial y Andariel regresan con mecánicas exclusivas en distintos modos de juego:

  • Azmodán aparece como un nuevo jefe de mundo y se puede invocar a través de Faros.
  • Duriel corrompe la Marea Infernal con cresas parasitarias y nuevas mecánicas de invocación.
  • Belial manipula el Foso con ilusiones, los Ojos de Belial y reemplazos de jefes.
  • Andariel acecha en la Ciudad Subterránea de Kurast con Sombras que restan tiempo y afijos de calabozos.

Santificación: Infusión de fuerza divina 

La Santificación es tu oportunidad para tomar el poder excelso de los ángeles e imbuirlo en tus objetos para aplicar poderes legendarios adicionales, agregar afijos y más

Rediseño del sistema de organización de objetos: Templado y Maximización

Ahora los jugadores tendrán un mayor control sobre las mejoras de objetos. El Templado permite elegir afijos específicos a través de las fórmulas, y la Maximización aumenta la calidad de los objetos. 

Evolución del combate contra los monstruos

Los enemigos se rediseñaron para que tengan un comportamiento más astuto y estratégico. Ahora los monstruos tienen roles más claros, una mayor variedad de afijos y respuestas de combate más dinámicas. 

La Torre y las tablas de posiciones (BETA): Desafío de calabozo cronometrado

Esto será una versión BETA de estas características, las cuales se actualizarán en las próximas temporadas. La Torre es un nuevo calabozo de varios pisos que se creó en función del rediseño del sistema de combate contra los monstruos. Los jugadores tendrán 10 minutos para completar pisos aleatorios, derrotar a un jefe final y conseguir un puesto en las tablas de posiciones. 

Para ver todos los detalles sobre lo que se viene, puedes consultar nuestro blog del RPP de la Temporada 11.

FUENTE: Theogames

Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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