Financiación récord para nuevo estudio
Distinct Possibility Studios ha recaudado más de 30,5 millones de dólares en financiación, liderada por Bitkraft y Brevan Howard Digital, con la participación de la Fundación Tezos, Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures, Decasonic y otros, para lanzar REAPER ACTUAL, su shooter persistente de mundo abierto.
El nuevo estudio de desarrollo fue fundado por los antiguos creadores de mundos persistentes John Smedley, Matt Higby, Trammel Isaac, Michael Hunley y Tammy McDonald. Este equipo es conocido por algunos de los MMO y shooters más grandes jamás creados. Su nuevo estudio se dedica a dar vida a REAPER ACTUAL, su shooter persistente de mundo abierto, como su primer juego.
“Creemos que, a menudo, en los videojuegos la magia surge en la intersección de dos géneros. Creemos que Distinct Possibility Studios es un gran ejemplo de esta tesis. Vemos esa magia en acción con su shooter persistente de mundo abierto REAPER ACTUAL, que combina los géneros MMORPG y FPS de una forma verdaderamente única. Estamos encantados de respaldar a veteranos de franquicias como EverQuest, PlanetSide y H1Z1.” — Carlos Pereira, socio general de BITKRAFT Ventures.
Juntos, con un equipo central en sus oficinas de San Diego y codesarrollado con Big Moxi Games, uno de los estudios más importantes de Latinoamérica, Distinct Possibility Studios planea liderar la próxima gran generación de shooters persistentes de mundo abierto.
“Nuestro estudio lleva dos años trabajando arduamente en Reaper Actual. Nos gusta crear grandes juegos y nuestro objetivo es construir un mundo dinámico donde cada batalla importe. Nuestro equipo está entusiasmado por mostrar lo que hemos creado a los fans que nos han acompañado durante décadas.” – John Smedley, CEO de Distinct Possibility Studios.
REAPER ACTUAL estará disponible en Steam, Epic Game Store y reaperactual.com tras su lanzamiento. La versión disponible en reaperactual.com permitirá a los jugadores acceder a una plataforma Web3 opcional para comprar y vender artículos que obtengan en el juego, como diseños de armas, nuevos diseños de Reaper, bases y objetos raros que creen. Esta plataforma Web3 también permite a los jugadores crear estos mismos artículos y vendérselos entre sí. Distinct Possibility Studios ha seleccionado la cadena de bloques Etherlink para las partes Web3 del juego.
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