VOID Interactive, estudio de desarrollo global e independiente, ha anunciado hoy que
Ready or Not ha vendido oficialmente más de dos millones de copias para consolas desde su lanzamiento, el 15 de julio.
Estas noticias llegan poco después de alcanzar el primer millón de copias vendidas el 19 de julio, que se consiguió en menos de cuatro días tras el lanzamiento de Ready or Not en consolas. Ante el considerable logro de vender 2 millones de copias de Ready or Not , Julio Rodríguez, CEO de VOID Interactive, agradeció: “Gracias a los jugadores por jugar y traer orden al caos, y gracias al equipo de desarrolladores de VOID por construir el que creemos que es el FPS táctico de nuestra era, ya nuestros amigos y compañeros por ayudarnos a traer Ready or Not a consolas. Habrá más actualizaciones y contenido en el futuro”.
Ready or Not se lanzó en PlayStation 5 y Xbox Series X|S la semana pasada. El objetivo de VOID Interactive de trasladar el éxito de PC a una nueva base de jugadores ha cristalizado finalmente en un gran éxito comercial y para la crítica, alcanzando una puntuación de 82 en Metacritic, tanto para Xbox Series X/S como para PlayStation 5.
Ready or Not permite el juego cruzado entre diferentes plataformas. La edición digital de Ready or Not ya está disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Acerca del juego
Ready or Not pone a los jugadores en escenarios de alto riesgo y gran realismo que enfrentan los equipos SWAT. Neutraliza situaciones con rehenes, amenazas de bomba activas, sospechosos atrincherados y mucho más. Clasificado PEGI 18.
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