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“Demasiado trabajo y poco tiempo”. Rockstar no quería repetir los errores del pasado con GTA 6, por lo que el retraso del juego parecía inevitable

El anuncio del retraso de Grand Theft Auto VI a mayo de 2026 ha dejado a la comunidad dividida entre la decepción y la comprensión. Rockstar Games es un estudio conocido por su atención al detalle y la calidad, y en este caso buscan superar no solo las expectativas de los jugadores, sino también sus propios estándares de excelencia, lo que explica la necesidad de pulir cada apartado para estar a la altura de lo que es el lanzamiento más importante de la década.

Rockstar no repetirá los errores del pasado con GTA 6

Sin embargo, detrás de estos comunicados corporativos hay una razón humana por la cual Rockstar ha tomado esta decisión, y todo tiene que ver con no repetir los errores del pasado. Se descubrió que el desarrollo de Red Dead Redemption 2 fue un infierno, con jornadas de hasta 100 horas semanales. El crunch que sufrieron muchos desarrolladores no se repetirá con GTA 6, y esa parece ser una de las razones por la cual se ha retrasado el juego de mundo abierto.

Jason Schreier, periodista de Bloomberg, ha revelado en redes sociales que el retraso de GTA 6 responde a un cambio en las condiciones laborables, y hasta internamente nadie confiaba en que el juego se pudiera lanzar en otoño de 2025. “Nadie con quien he hablado en Rockstar ha creído que el otoño de 2025 fuera una ventana realista desde hace mucho tiempo. Demasiado trabajo, muy poco tiempo, y lo que parece ser un verdadero deseo de la dirección por evitar el crunch brutal“, señala.

“Que GTA 6 se retrasara a 2026 ha parecido inevitable durante meses, si no más”. Aun con todo ello, Schreier señala que algunos empleados estarían haciendo horas extra, pero nada comparado con lo que ha ocurrido con los anteriores juegos de Rockstar Games. “Ciertamente no han eliminado todas las horas extra , pero todas con los que he hablado en rockstar dicen que es totalmente distinto a proyectos anteriores. Si eso cambia, informaré al respecto”.

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“Demasiado trabajo y poco tiempo”. Rockstar no quería repetir los errores del pasado con GTA 6, por lo que el retraso del juego parecía inevitable

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Adrián Mira

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Ynderberg Capellan

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