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The Duskbloods iba a ser muy diferente. El nuevo juego de FromSoftware ni siquiera se pensó inicialmente para Nintendo Switch 2

FromSoftware ha sido uno de los grandes protagonistas del último Nintendo Direct. Por sorpresa, el equipo nipón desveló que se hará un hueco en el catálogo de Nintendo Switch 2 con un exclusivo llamado The Duskbloods; una experiencia multijugador PvPvE ambientada en un contexto gótico. Pero resulta que este proyecto ha estado macerándose junto a los padres de Super Mario durante un buen tiempo, pues inicialmente apuntaba a la primera Nintendo Switch.

Así lo confirma Hidetaka Miyazaki, director de Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne y otros souls de FromSoftware, en una entrevista disponible en la web oficial de Nintendo. “Hace un tiempo, tuvimos la oportunidad de encontrarnos con Nintendo para debatir ideas y, durante esta discusión, presentamos un borrador de The Duskbloods“, comenta el creativo al recordar el inicio de esta colaboración. “En aquel entonces, todavía era muy básico – más un conjunto de ideas sueltas que una presentación apropiada. El mismo concepto era diferente de cualquier cosa que hubiéramos hecho antes, y Nintendo parecía muy interesada en ayudarnos a hacerlo realidad. Así que fue en ese momento cuando el proyecto empezó”.

“Al principio, estaba siendo desarrollado por un pequeño equipo como un título para Nintendo Switch“, continúa. “Sin embargo, a medida que el juego empezaba a tomar forma, se nos acercó Nintendo con una charla sobre Switch 2, lo que nos condujo a reestructurar nuestro proceso de desarrollo con este nuevo hardware en mente. El foco en las características online de este nuevo hardware nos ha permitido mantenernos fieles a la visión original todo lo posible, lo que fueron buenas noticias para nosotros”.

FromSoftware no abandonará los juegos ‘single-player’

Parte de la entrevista también se ha centrado en abordar una preocupación extendida entre los fans de FromSoftware: con Elden Ring: Nighreign en el horizonte y este The Duskbloods, ¿debemos decir adiós a las experiencias single-player del estudio? Para nada. Según el mismo Miyazaki, el equipo aún tiene “la intención de desarrollar activamente juegos enfocados en un solo jugador“. Por lo tanto, no se abandonarán a los fans que se quedaron maravillados con la saga Dark Souls o el más reciente Elden Ring.

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por
Brenda Giacconi

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Ynderberg Capellan

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