¡A quién no le va a gustar una buena secuela! Saber que aquel juegazo que te pasaste hace años lanza segunda parte, y que esta promete ser más grande y mejor es uno de los causantes de hype más grandes para los fans de los videojuegos. Pero ¿qué sucede cuando esto no se cumple? No suele pasar, pero a veces las segundas partes simplemente… tropiezan.
Hoy vamos a hablar de eso, de secuelas que no alcanzaron la gloria de sus predecesoras, en los 20 de 3DJuegos. Y es que, lamentablemente, el peso de una buena primera parte a veces es demasiado para estas continuaciones. Hay que tener en cuenta una cosa: no estamos diciendo que todos estos juegos sean malos.
Claro que hay segundas partes que, simple y llanamente, son terribles (como el polémico Devil May Cry 2), pero hay otras que tuvieron la mala suerte de salir después de un título que marcó a una generación, que revolucionó un género o que simplemente triunfó por estar en el lugar adecuado en el momento adecuado. En este vídeo vamos a hablar de ambas: las secuelas desafortunadas y aquellos fracasos épicos que han dejado huella en la industria del videojuego.
Recuerda, también, que en febrero hablamos de la situación inversa: segundas partes que fueron mucho mejores que las originales. Y es que, por difícil que sea, a lo largo de la historia de los videojuegos hemos visto nuevas entregas de sagas que nos han fascinado, y a ellas también queremos homenajearlas.
En 3DJuegos | 20 juegazos que fueron un fracaso en ventas
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La noticia
Esperábamos estas secuelas de videojuegos con ilusión, pero nos decepcionaron. Hablamos de 20 segundas partes que fueron peores que la original
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Iván Lerner
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