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“Nos disculpamos profundamente”. Los creadores de Warhammer 40K Space Marine 2 piden perdón y niegan que el shooter vaya a ser un juego como servicio

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha conquistado la comunidad desde su lanzamiento en septiembre de 2024 y se ha consolidado como uno de los shooters PVE más emocionantes al universo del que forma parte. Los jugadores lo han comprado en masa, ya sea por su acción intensa, apartado técnico o su narrativa. Su éxito se refleja en las enormes cifras de ventas de Warhammer 40.000: Space Marine 2, aunque no todo ha sido perfecto para sus creadores.

Los creadores de Warhammer 40K Space Marine 2 piden perdón

Recientemente, los desarrolladores de Warhammer 40K Space Marine 2 se han visto obligados a abordar una serie de críticas que los jugadores han vertido después de haber implementado unos eventos comunitarios. Estas actividades han sido diseñadas para desbloquear cosméticos exclusivos y, como era de esperar, son artículos que desaparecen, lo que ha hecho que algunos jugadores acusen a Saber Interactive de convertir el shooter en un juego como servicio y promover el ‘FOMO‘.

Este último concepto se refiere al miedo a perderse algo, técnica que ‘presiona’ a los jugadores a participar en estos eventos para aprovechar las recompensas. Tras la polémica, Saber Interactive ha publicado un comunicado en el que aborda las críticas, negando que vayan a convertir a Space Marine 2 en un juego como servicio, disculpándose con los jugadores y anunciando que los artículos mencionados recientemente estarán disponibles en la tienda próximamente.

El comunicado es el siguiente: “Hemos observado que los Eventos de Comunidad no han sido bien recibidos desde que los introdujimos como una forma de desbloquear objetos cosméticos. Muchos de vosotros mencionabais el FOMO generado por los eventos. Tened por seguro que no pretendemos transformar Space Marine 2 en un juego como servicio. Los cosméticos de los eventos estarán disponibles más adelante para todo el mundo”, señalan (vía IGN).

“Queremos que estos eventos sirvan para desbloquear objetos por adelantado para los jugadores más dedicados y que no sean una fuente de frustración para todos. Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia fluida a la hora de desbloquear dichos objetos, lo que no ha sido el caso hasta ahora. Nos disculpamos profundamente por las molestias y estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los objetos, con el fin de que la experiencia sea menos restrictiva”.

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“Nos disculpamos profundamente”. Los creadores de Warhammer 40K Space Marine 2 piden perdón y niegan que el shooter vaya a ser un juego como servicio

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Adrián Mira

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Ynderberg Capellan

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